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mad (sm4 - asm)

Multipliez & l’ajout au niveau des composants.

mad[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle], [-]src2[_abs][.swizzle]
Élément Description
Dest
[in] Résultat de l’opération.
Dest = src0 * src1 + src2
src0
[in] Multiplicand.
src1
[in] Multiplicateur.
src2
[in] Addend.

Remarques

Cette instruction s’applique aux étapes de nuanceur suivantes :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Pris en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Nuanceur modèle 3 (DirectX HLSL) non
Nuanceur modèle 2 (DirectX HLSL) non
Nuanceur modèle 1 (DirectX HLSL) Non

Assembly de nuanceur modèle 4 (DirectX HLSL)