min (sm4 - asm)
Valeur flottante minimale au niveau des composants.
min[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle], |
---|
Élément | Description |
---|---|
Dest |
[entrée] Le résultat de l’opération. Dest = src0<src1 ? src0 : src1 |
src0 |
[in] Composants à comparer à src1. |
src1 |
[in] Composants à comparer à src0. |
Notes
= est utilisé au lieu de > , de sorte que si min(x,y) = x, alors max(x,y) = y.
NaN a une gestion spéciale. Si un opérande source est NaN, l’autre opérande source est retourné et le choix est effectué par composant. Si les deux sont Des NaN, toute représentation NaN est retournée. Cela est conforme aux nouvelles règles IEEE 754R.
Les dénormes sont vidés, avec le signe conservé, avant la comparaison. Toutefois, le résultat écrit dans dest peut ou non être dénormé.
Le tableau suivant montre les résultats obtenus lors de l’exécution de l’instruction avec différentes classes de nombres, en supposant qu’aucun dépassement de capacité ou sous-flux ne se produit. F signifie nombre réel fini.
src0 src1-> | -Inf | F | +inf | NaN |
---|---|---|---|---|
-Inf | -inf | -inf | -inf | -inf |
F | -inf | src0 ou src1 | src0 | src0 |
+inf | -inf | src1 | +inf | +inf |
NaN | -inf | src1 | +inf | NaN |
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Pris en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) | Non |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | Non |
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) | Non |