not (sm4 - asm)
Au niveau du bit, pas.
not dest[.mask], src0[.swizzle] |
---|
Élément | Description |
---|---|
Dest |
[in] Adresse du résultat de l’opération. |
src0 |
[in] Composants d’origine. |
Notes
Cette instruction effectue le complément d’un composant de chaque valeur 32 bits dans src0. Les résultats 32 bits sont stockés dans dest.
Cette instruction s’applique aux étapes de nuanceur suivantes :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Prise en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Nuanceur modèle 3 (DirectX HLSL) | non |
Nuanceur modèle 2 (DirectX HLSL) | non |
Nuanceur Modèle 1 (DirectX HLSL) | non |