Texture1D
Un type de texture 1D (tel qu’il existe dans le modèle nuanceur 4) plus des variables de ressource. Cet objet de texture prend en charge les méthodes suivantes en plus des méthodes du nuanceur modèle 4.
Méthode | Description |
---|---|
GetDimensions | Obtient les dimensions de la ressource. |
Charge | Lit les données de texture. |
Operator[] | Obtient une variable de ressource en lecture seule. |
Mips. Operator[][] | Obtient une variable de ressource en lecture seule. |
Exemple | Échantillonne une texture. |
SampleBias | Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap. |
SampleCmp | Échantillonne une texture à l’aide d’une valeur de comparaison pour rejeter des échantillons. |
SampleCmpLevelZero | Échantillonne une texture (niveau mipmap 0 uniquement), à l’aide d’une valeur de comparaison pour rejeter les échantillons. |
SampleGrad | Échantillonne une texture à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’échantillon est calculé. |
SampleLevel | Échantillonne une texture au niveau mipmap spécifié. |
Modèle de nuanceur minimal
Cet objet est pris en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Prise en charge |
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Modèles de nuanceur 5 et versions ultérieures | Oui |
Cet objet est pris en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Calcul |
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x | x | x | x | x | x |
Voir aussi