Texture1D::mips. Opérateur, fonction
Retourne une variable de ressource en lecture seule ou une texture1D.
R mips.Operator[][](
in uint mipSlice,
in uint pos
);
-
mipSlice [in]
-
Type : uint
Index de tranche mip.
-
pos [in]
-
Type : uint
Position de l’index. Contient la coordonnée x.
Type : R
Variable de ressource en lecture seule.
Texture1D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint pos = 1234;
float4 f = tex.mips[mip][pos];
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |