Fonction Texture3D::GetDimensions
Retourne les dimensions de la ressource.
Syntaxe
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth,
out UINT NumberOfLevels
);
Paramètres
-
MipLevel [in]
-
Type : UINT
Optionnel. Niveau Mipmap (doit être spécifié si NumberOfLevels est utilisé).
-
Largeur [out]
-
Type : UINT
Largeur de ressource, en texels.
-
Hauteur [out]
-
Type : UINT
Hauteur de ressource, en texels.
-
Profondeur [out]
-
Type : UINT
Profondeur des ressources, en texels.
-
NumberOfLevels [out]
-
Type : UINT
Nombre de niveaux mipmap (nécessite également MipLevel ).
Valeur retournée
Rien
Notes
Liste des versions surchargées de cette méthode.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Depth);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float Depth,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Depth);
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Voir aussi