Texture3D

Type Texture3D (tel qu’il existe dans le modèle nuanceur 4) et variables de ressource. Cet objet de texture prend en charge les méthodes suivantes en plus des méthodes du nuanceur model 4.

Méthode Description
GetDimensions Obtient les dimensions de ressource.
Charge Lit les données de texture.
Mips. Operator[][] Obtient une variable de ressource en lecture seule.
Opérateur[] Obtient une variable de ressource en lecture seule.
Exemple Échantillonne une texture.
SampleBias Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap.
SampleGrad Échantillonne une texture à l’aide d’un dégradé pour influencer la façon dont l’emplacement de l’échantillon est calculé.
SampleLevel Échantillonne une texture au niveau mipmap spécifié.

 

Modèle de nuanceur minimal

Cet objet est pris en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 5 et modèles de nuanceur supérieur Oui

 

Cet objet est pris en charge pour les types de nuanceurs suivants :

Sommet Coque Domain Géométrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Voir aussi

Objets de modèle de nuanceur 5