Texture3D::mips. Opérateur, fonction
Retourne une variable de ressource en lecture seule.
Syntaxe
R mips.Operator[][](
in uint mipSlice,
in uint3 pos
);
Paramètres
-
mipSlice [in]
-
Type : uint
Index de tranche mip.
-
pos [in]
-
Type : uint3
Position de l’index. Contient les coordonnées (x, y, z).
Valeur retournée
Type : R
Variable de ressource en lecture seule.
Notes
Exemple d'utilisation
Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
Cette fonction est prise en charge pour les types de nuanceurs suivants :
Sommet | Coque | Domain | Géométrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Voir aussi
Commentaires
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