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sqrt (sm4 - asm)

Racine carrée par composant.

sqrt[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
Élément Description
Dest
[entrée] Le résultat de l’opération.
dest = sqrt(src0)
src0
[in] Composants pour lesquels prendre la racine carrée.

Notes

La précision est de 1 ulp.

Le tableau suivant montre les résultats obtenus lors de l’exécution de l’instruction avec différentes classes de nombres, en supposant qu’aucun dépassement de capacité ou sous-flux ne se produit.

F signifie nombre fini-réel.

-Inf -F -denorm -0 +0 +denorm +F +inf NaN
Dest NaN NaN -0 -0 +0 +0 +F +inf NaN

Cette instruction s’applique aux étapes de nuanceur suivantes :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Nuanceur modèle 3 (DirectX HLSL) non
Nuanceur modèle 2 (DirectX HLSL) non
Nuanceur Modèle 1 (DirectX HLSL) non

Assembly de nuanceur modèle 4 (DirectX HLSL)