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Méthodes Texture2D::GatherCmp

Pour quatre valeurs texel d’une Texture2D qui serait utilisée dans une opération de filtrage bi-linéaire, retourne leur comparaison par rapport à une valeur de comparaison.

Consultez la documentation sur gather4_c pour plus d’informations décrivant l’instruction DXBC sous-jacente.

Liste de surcharge

Méthode Description
GatherCmp(S,float,float,int) Échantillonne et compare une texture et retourne les quatre composants.
GatherCmp(S,float,float,int,uint) Échantillonne et compare une texture et retourne les quatre composants ainsi que status sur l’opération.

Voir aussi

Texture2D