Méthodes Texture3D::SampleBias

Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap.

Liste de surcharge

Méthode Description
SampleBias(S,float,float,int) Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap.
SampleBias(S,float,float,int,float) Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap, avec une valeur facultative pour fixer des valeurs de niveau de détail (LOD) d’échantillon.
SampleBias(S,float,float,int,float,uint) Échantillonne une texture, après avoir appliqué la valeur de biais au niveau mipmap, avec une valeur facultative pour fixer des valeurs de niveau de détail (LOD) d’échantillon. Retourne l’état de l’opération.

Voir aussi

Texture3D

Texture-Object