ult (sm4 - asm)
Entier non signé vectoriel par composant inférieur à la comparaison.
ult dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
---|
Élément | Description |
---|---|
Dest |
[in] Adresse du résultat de l’opération. |
src0 |
[in] Valeur à comparer à src1. |
src1 |
[in] Valeur à comparer à src1. |
Notes
Effectue la comparaison d’entiers non signés (src0<src1) pour chaque composant et écrit le résultat dans dest.
Si la comparaison est vraie, cette instruction retourne 0xFFFFFFFF pour ce composant. Sinon, elle retourne 0x0000000.
Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Prise en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) | non |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | non |
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) | non |