Share via


umax (sm4 - asm)

Nombre entier non signé par composant maximum.

umax dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle],
Élément Description
Dest
[in] Adresse du résultat de l’opération.
Dest = src0>src1 ? src0 : src1
src0
[in] Valeur à comparer à src1.
src1
[in] Valeur à comparer à src0.

Notes

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) non

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)