XMUINT2, structure
Décrit un vecteur entier non signé 2D.
typedef struct _XMUINT2 {
UINT x;
UINT y;
} XMUINT2;
-
x
-
x-component du vecteur.
-
y
-
y-composant du vecteur.
Cette structure est définie dans l’en-tête D3DX\_DXGIFormatConvert.inl
du Kit de développement logiciel (SDK) DirectX (juin 2010) à utiliser à partir de C++. La dernière version de cet en-tête dans le package NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX ne le définit plus et s’appuie plutôt sur DirectX::XMUINT2 dans DirectXMath.
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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