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XMUINT2, structure

Décrit un vecteur entier non signé 2D.

Syntaxe

typedef struct _XMUINT2 {
  UINT x;
  UINT y;
} XMUINT2;

Membres

x

x-component du vecteur.

y

y-composant du vecteur.

Notes

Cette structure est définie dans l’en-tête D3DX\_DXGIFormatConvert.inl du Kit de développement logiciel (SDK) DirectX (juin 2010) à utiliser à partir de C++. La dernière version de cet en-tête dans le package NuGet Microsoft.DXSDK.D3DX ne le définit plus et s’appuie plutôt sur DirectX::XMUINT2 dans DirectXMath.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Voir aussi

Structures

Déballage et empaquetage des DXGI_FORMAT pour l’édition d’images In-Place