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Charge une tranche de texture et avertit l’hôte de manière asynchrone lorsqu’il se termine.
HRESULT LoadTextureSliceAsync(
UINT textureId,
PixEngineTextureSliceIndex sliceIndex,
int formatOverride,
BSTR histogramDataFileName,
IPixEngine5Callbacks* callbacks,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
textureId
ID de la texture pour laquelle charger la tranche.
sliceIndex
Index de la tranche à charger.
formatOverride
Spécifie le remplacement de format.
histogramDataFileName
Chaîne COM contenant le nom du fichier de données d’histogramme associé à la tranche de texture.
Rappels
Adresse d’un objet qui fournit l’interface de rappel IPixEngine5.
requestCookie
Un cookie qui identifie de manière unique la demande et peut être utilisé pour signaler l’annulation de celle-ci.
progressIntervalMsecs
Non utilisé.
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
En-tête | Vspixengine.h |
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