Type de données XMVECTORU32

Type opaque et portable pour prendre en charge l’utilisation de la syntaxe d’initialiseur C/C++ pour charger uint32_t valeurs dans un instance de type XMVECTOR.

typedef XMVECTOR32 vectoru32;

Notes

Pour obtenir la liste des fonctionnalités supplémentaires, telles que les constructeurs et les opérateurs, disponibles à l’aide de XMVECTORU32 lors de la programmation en C++, consultez Extensions XMVECTORU32.

Les structures XMVECTORF32, XMVECTORU32, XMVECTORI32 et XMVECTORU8 sont fournies comme mécanisme de création de XMVECTOR à partir de différents types de données constantes (virgule flottante, entier non signé, entier et octet) à l’aide d’initialiseurs.

Cela est nécessaire pour prendre en charge XMVECTOR, car il ne prend pas en charge lui-même les initialiseurs, pour des raisons de portabilité et d’optimisation.

Par exemple :

XMVECTOR data;
XMVECTORU32 uintVector = { 0xf7000000, 0x8310000, 0x1000000, 0 };
data = uintVector;

Espace de noms : utiliser DirectX

Conditions requises par la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
Directxmath.h

Voir aussi

Types de bibliothèque DirectXMath

Type de données XMVECTORI32

Type de données XMVECTORF32

Type de données XMVECTOR

Type de données XMVECTORU8

XMVECTORU32 Extensions