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Type de données XMVECTORF32

Type opaque et portable pour prendre en charge l’utilisation de la syntaxe d’initialiseur C/C++ pour charger des valeurs à virgule flottante dans un instance de type XMVECTOR.

typedef XMVECTORF32 vectorf32;

Notes

Pour obtenir la liste des fonctionnalités supplémentaires, telles que les constructeurs et les opérateurs, disponibles à l’aide XMVECTORF32 de lors de la programmation en C++, consultez Extensions XMVECTORF32.

Les structures XMVECTORF32, XMVECTORU32, XMVECTORI32 et XMVECTORU8 sont fournies en tant que mécanisme de création de XMVECTOR à partir de différents types de données constants (virgule flottante, entier non signé, entier et octet) à l’aide d’initialiseurs.

Cela est nécessaire pour prendre en charge XMVECTOR, car il ne prend pas en charge lui-même les initialiseurs, pour des raisons de portabilité et d’optimisation.

Par exemple :

XMVECTOR data;
XMVECTORF32 floatingVector = { 0.f, 0.f, 0.1f, 1.f };
data = floatingVector;

Espace de noms : utiliser DirectX

Conditions requises par la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
DirectXMath.h

Voir aussi

Types de bibliothèque DirectXMath

Type de données XMVECTORI32

Type de données XMVECTOR

Type de données XMVECTORU32

Type de données XMVECTORU8

Type de données XMVECTORF32