Partager via


structure D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT

Contient des données d’entrée pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure .

Syntaxe

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT {
  D3D_OMAC omac;
  GUID     ConfigureType;
  HANDLE   hChannel;
  UINT     SequenceNumber;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT;

Membres

omac

Une structure D3D_OMAC qui contient un code d’authentification de message (MAC) des données. Le pilote utilise un MAC CBC (OMAC) basé sur AES pour calculer cette valeur pour le bloc de données qui apparaît après ce membre de structure.

ConfigureType

GUID qui spécifie la commande . Pour obtenir la liste des valeurs, consultez Commandes de protection du contenu.

hChannel

Handle du canal authentifié. Pour obtenir le handle, appelez IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel.

SequenceNumber

Numéro de séquence de requête. Au début de la session, générez un nombre aléatoire 32 bits sécurisé par chiffrement à utiliser comme numéro de séquence de départ. Pour chaque commande, incrémentez le numéro de séquence de 1.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
En-tête
D3d9types.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure