structure D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_INPUT

Contient des données d’entrée pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query .

Syntaxe

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_INPUT {
  GUID           QueryType;
  hChannel       HANDLE;
  SequenceNumber UINT;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_INPUT;

Membres

QueryType

GUID qui spécifie la requête. Pour obtenir la liste des valeurs, consultez Requêtes de protection du contenu.

POIGNÉE

Handle du canal authentifié. Pour obtenir le handle, appelez IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel.

UINT

Numéro de séquence de requête. Au début de la session, générez un nombre aléatoire 32 bits sécurisé par chiffrement à utiliser comme numéro de séquence de départ. Pour chaque requête, incrémentez le numéro de séquence de 1.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
En-tête
D3d9types.h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query