structure D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_INPUT
Contient des données d’entrée pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query .
Syntaxe
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_INPUT {
GUID QueryType;
hChannel HANDLE;
SequenceNumber UINT;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_INPUT;
Membres
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QueryType
-
GUID qui spécifie la requête. Pour obtenir la liste des valeurs, consultez Requêtes de protection du contenu.
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POIGNÉE
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Handle du canal authentifié. Pour obtenir le handle, appelez IDirect3DDevice9Video::CreateAuthenticatedChannel.
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UINT
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Numéro de séquence de requête. Au début de la session, générez un nombre aléatoire 32 bits sécurisé par chiffrement à utiliser comme numéro de séquence de départ. Pour chaque requête, incrémentez le numéro de séquence de 1.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
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