attribut MF_READWRITE_MMCSS_CLASS_AUDIO

Spécifie une classe MMCSS ( Multimedia Class Scheduler Service ) pour les threads de traitement audio dans le lecteur source ou l’enregistreur récepteur.

Type de données

LPWSTR

Obtenir/définir

Pour obtenir cet attribut, appelez IMFAttributes::GetString.

Pour définir cet attribut, appelez IMFAttributes::SetString.

Notes

Si vous le souhaitez, définissez cet attribut lorsque vous créez un instance du lecteur source ou de l’enregistreur récepteur. La valeur de l’attribut doit être un nom de classe MMCSS valide.

Si cet attribut est défini, le lecteur source ou l’enregistreur récepteur enregistre ses threads de traitement audio avec la classe MMCSS spécifiée. Le MMCSS garantit que le traitement des données dans le lecteur source ou l’enregistreur récepteur a la priorité sur d’autres tâches système.

Pour spécifier la priorité de base pour les threads audio, définissez l’attribut MF_READWRITE_MMCSS_PRIORITY_AUDIO . Si cet attribut n’est pas défini, la priorité de base pour les threads audio est zéro.

Cet attribut remplace l’attribut MF_READWRITE_MMCSS_CLASS pour les threads de traitement audio. Si aucun des attributs n’est défini, les threads audio ne sont pas inscrits auprès de MCSS.

Pour la plupart des applications, les gl démangeaisons audio sont beaucoup plus perceptibles pour l’utilisateur que les gl démangeaisons vidéo, et donc moins acceptable. Pour cette raison, une application doit généralement définir MF_READWRITE_MMCSS_CLASS_AUDIO sur une classe MMCSS plus prioritaire que MF_READWRITE_MMCSS_CLASS. Cela garantit que le traitement audio est plus prioritaire que d’autres tâches.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête
Mfreadwrite.h

Voir aussi

Liste alphabétique des attributs Media Foundation