attribut MF_READWRITE_MMCSS_PRIORITY_AUDIO
Définit la priorité de base pour les threads de traitement audio créés par le lecteur source ou l’enregistreur récepteur.
Type de données
INT32 stocké en tant que UINT32
Obtenir/définir
Pour obtenir cet attribut, appelez IMFAttributes::GetUINT32.
Pour définir cet attribut, appelez IMFAttributes::SetUINT32.
Notes
Définissez éventuellement cet attribut lorsque vous créez un instance du lecteur source ou de l’enregistreur récepteur. Si vous définissez cet attribut, définissez également l’attribut MF_READWRITE_MMCSS_CLASS_AUDIO . Sinon, cet attribut est ignoré.
Lorsque le lecteur source ou l’enregistreur récepteur enregistre des threads de traitement audio auprès du service Planificateur de classes multimédia, la valeur de cet attribut spécifie la priorité du thread de base. Si cet attribut n’est pas défini, la valeur par défaut est zéro.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
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