Bibliothèque d’utilitaires OpenGL
La bibliothèque GLU (OpenGL Utility) contient plusieurs groupes de fonctions qui complètent l’interface OpenGL principale en fournissant la prise en charge des fonctionnalités auxiliaires. Ces fonctions utilitaires utilisent les fonctions OpenGL principales. Toute implémentation OpenGL est donc garantie de prendre en charge les fonctions utilitaires.
Remarque
Le préfixe des fonctions de bibliothèque utilitaire est « glu » plutôt que « gl ».
La plupart de ces fonctions sont décrites dans les sections précédentes de la documentation à mesure que leurs rubriques se présentent. Ces fonctions sont répertoriées ici pour obtenir l’exhaustivité. Les fonctions GLU qui ne sont pas abordées dans les sections précédentes sont décrites ici. Pour obtenir des descriptions plus détaillées de ces fonctions, consultez le Manuel de référence OpenGL. Cette section regroupe les fonctions GLU associées, comme suit :
- En cours d’initialisation
- Manipulation d’images à utiliser dans texturing
- Transformation des coordonnées
- Polygones tessellating
- Utilisation des fonctions de rappel
- Utilisation d’objets Tessellation
- Spécification des rappels
- Spécification du polygone à Tessellated
- Rendu des surfaces simples
- Utilisation de courbes et surfaces NURBS
- Gestion des erreurs