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Événement InkEdit.Stroke

Se produit lorsque l’utilisateur dessine un nouvel objet IInkStrokeDisp sur un objet IInkTablet .

Syntaxe

HRESULT Stroke(
  [in]      IInkCursor     *Cursor,
  [in]      IInkStrokeDisp *Stroke,
  [in, out] VARIANT_BOOL   *Cancel
);

Paramètres

Curseur [in]

Objet IInkCursor .

Trait [in]

Objet IInkStrokeDisp collecté.

Annuler [in, out]

VARIANT_TRUE pour annuler la collection de l’objet IInkStrokeDisp ; VARIANT_FALSE collecter l’objet IInkStrokeDisp et continuer avec l’objet Stroke pair.

Valeur retournée

Si cet événement réussit, il retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Notes

Cette méthode d’événement est définie dans l’interface _IInkEditEvents . L’interface _IInkEditEvents implémente l’interface IDispatch avec un identificateur de DISPID_IeeStroke.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows XP Édition Tablette PC [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Aucun pris en charge
En-tête
Inked.h (nécessite également inked_i.c)
Bibliothèque
InkEd.dll

Voir aussi

Inkedit

IInkCursor, interface

IInkStrokeDisp, interface