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BounceVector3NaturalMotionAnimation Classe

Définition

Animation basée sur la physique des rebonds qui cible toute propriété basée sur Vector3.

public ref class BounceVector3NaturalMotionAnimation sealed : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
Public NotInheritable Class BounceVector3NaturalMotionAnimation
Inherits Vector3NaturalMotionAnimation
Héritage
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation Vector3NaturalMotionAnimation BounceVector3NaturalMotionAnimation
Attributs

Propriétés

Acceleration

Obtient ou définit la vitesse à laquelle la vitesse augmente.

Comment

Chaîne à associer à l’objet CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Compositor

Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
DelayBehavior

Comportement de délai de NaturalMotionAnimation.

(Hérité de NaturalMotionAnimation)
DelayTime

Délai avant le démarrage de l’animation après l’appel de CompositionObject.StartAnimation .

(Hérité de NaturalMotionAnimation)
DispatcherQueue

Obtient dispatcherQueue pour l’objet CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
FinalValue

Obtient ou définit une valeur qui indique où se termine l’animation.

(Hérité de Vector3NaturalMotionAnimation)
ImplicitAnimations

Collection d’animations implicites attachées à cet objet.

(Hérité de CompositionObject)
InitialValue

Obtient ou définit une valeur qui indique où l’animation commence.

(Hérité de Vector3NaturalMotionAnimation)
InitialValueExpressions

Obtient les valeurs initiales de l’animation.

(Hérité de CompositionAnimation)
InitialVelocity

Obtient ou définit la vitesse par laquelle l’animation commence.

(Hérité de Vector3NaturalMotionAnimation)
Properties

Collection de propriétés associées à CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Restitution

Obtient ou définit la quantité de rebonds d’un objet après une collision.

StopBehavior

Spécifie comment définir la valeur de la propriété lorsque StopAnimation est appelé.

(Hérité de NaturalMotionAnimation)
Target

Cible de l’animation.

(Hérité de CompositionAnimation)

Méthodes

ClearAllParameters()

Efface tous les paramètres de l’animation.

(Hérité de CompositionAnimation)
ClearParameter(String)

Efface un paramètre de l’animation.

(Hérité de CompositionAnimation)
Close()

Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système.

(Hérité de CompositionObject)
Dispose()

Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées.

(Hérité de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

Définit un paramètre de valeur booléenne à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetColorParameter(String, Color)

Définit un paramètre de valeur de couleur à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

Définit un objet qui implémente IAnimationObject en tant que paramètre de référence dans une expressionAnimation.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

Définit un paramètre de valeur Matrix3x2 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

Définit un paramètre de valeur Matrix4x4 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

Définit une valeur Quaternion à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

Définit une référence à un objet Composition à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetScalarParameter(String, Single)

Définit un paramètre de valeur scalaire à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetVector2Parameter(String, Vector2)

Définit un paramètre de valeur Vector2 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetVector3Parameter(String, Vector3)

Définit un paramètre de valeur Vector3 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
SetVector4Parameter(String, Vector4)

Définit un paramètre de valeur Vector4 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression.

(Hérité de CompositionAnimation)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Démarre un groupe d’animations.

La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet .

(Hérité de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arrête un groupe d’animations.

(Hérité de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retourne un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée.

(Hérité de CompositionObject)

S’applique à