InputSystemCursorShape Énumération
Définition
Important
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Spécifie les types de pointeurs visuels système standard pris en charge par un objet InputSystemCursor .
public enum class InputSystemCursorShape
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class InputSystemCursorShape
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum InputSystemCursorShape
var value = Microsoft.UI.Input.InputSystemCursorShape.arrow
Public Enum InputSystemCursorShape
- Héritage
-
InputSystemCursorShape
- Attributs
Champs
AppStarting | 16 | Curseur qui apparaît au démarrage d’une application, généralement utilisé pour indiquer que quelque chose est en cours de chargement, mais l’interface utilisateur peut gérer l’entrée. |
Arrow | 0 | Flèche standard pointant vers la gauche vers le haut (nord-ouest). |
Cross | 1 | Un crosshair. |
Hand | 3 | Une main. |
Help | 4 | Flèche pointant vers la gauche vers le haut (nord-ouest) avec un point d’interrogation. |
IBeam | 5 | Forme « I », généralement utilisée pour l’insertion et la sélection de texte. |
Person | 15 | Une main avec un symbole de personne. |
Pin | 14 | Une main avec un symbole d’épingle. |
SizeAll | 6 | Flèches croisées pointant vers le nord, le sud, l’est et l’ouest, généralement utilisées pour le redimensionnement. |
SizeNortheastSouthwest | 7 | Flèche double pointant vers le haut et vers la gauche vers le bas, généralement utilisée pour le dimensionnement des éléments. |
SizeNorthSouth | 8 | Flèche double pointant vers le haut et vers le bas, généralement utilisée pour le dimensionnement vertical. |
SizeNorthwestSoutheast | 9 | Flèche double pointant vers la gauche vers le haut et vers la droite vers le bas, généralement utilisée pour le dimensionnement des éléments. |
SizeWestEast | 10 | Double flèche pointant vers la gauche et la droite, généralement utilisée pour le dimensionnement horizontal. |
UniversalNo | 11 | Cercle rouge avec une ligne diagonale de 45 degrés du coin supérieur gauche vers le bas à droite, généralement utilisé pour indiquer une action qui ne peut pas être effectuée. |
UpArrow | 12 | Flèche pointant vers le haut. |
Wait | 13 | Curseur de cycle animé, généralement utilisé pour indiquer qu’un élément ou un comportement est occupé et ne peut pas répondre. |