Partager via


InputSystemCursor Classe

Définition

Représente un objet pointeur visuel qui utilise des curseurs système prédéfinis tels que Hand, IBeam et Arrow.

public ref class InputSystemCursor sealed : InputCursor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputSystemCursor final : InputCursor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputSystemCursor : InputCursor
Public NotInheritable Class InputSystemCursor
Inherits InputCursor
Héritage
Object Platform::Object IInspectable InputCursor InputSystemCursor
Attributs

Remarques

Dérivé de InputCursor.

Propriétés

CursorShape

Obtient le type de pointeur visuel système standard pris en charge par l’objet InputSystemCursor .

Méthodes

Close()

Ferme inputCursor et libère les ressources système.

(Hérité de InputCursor)
Create(InputSystemCursorShape)

Crée un instance InputSystemCursor à l’aide du curseur spécifié.

Dispose()

Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées.

(Hérité de InputCursor)

S’applique à

Voir aussi