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IconSource Classe

Définition

Représente la classe de base d’une source d’icône.

public ref class IconSource : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class IconSource : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class IconSource : DependencyObject
Public Class IconSource
Inherits DependencyObject
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject IconSource
Dérivé
Attributs

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Icônes pour les applications Windows.

L’application WinUI 3 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et des fonctionnalités WinUI 3. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.

Remarques

IconSource est similaire à IconElement. Toutefois, comme il ne s’agit pas d’un FrameworkElement, il peut être partagé.

Classes dérivées IconSource

IconSource est la classe parente pour ces classes :

Propriétés

Dispatcher

Retourne null toujours dans une application SDK d'application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. DispatcherQueue représente une installation qui peut accéder au DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
Foreground

Obtient ou définit un pinceau qui peint la couleur de premier plan du contrôle.

ForegroundProperty

Identifie la propriété de dépendance foreground.

Méthodes

ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
CreateIconElement()

Crée un élément d’interface utilisateur icône.

CreateIconElementCore()

Crée un élément d’interface utilisateur icône.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetIconElementPropertyCore(DependencyProperty)

Mappe les propriétés IconSource à IconElementProperties.

GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à