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CircleEase Classe

Définition

Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère et/ou ralentit à l'aide d'une fonction circulaire.

public ref class CircleEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CircleEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CircleEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class CircleEase
Inherits EasingFunctionBase
<CircleEase .../>
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase CircleEase
Attributs

Exemples

Cet exemple XAML applique une fonction d’accélération CircleEase à une doubleanimation pour créer une animation de décélération.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3" 
                Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" 
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY" EnableDependentAnimation="True">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <CircleEase EasingMode="EaseOut"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

        <Rectangle x:Name="myRectangle" PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="200" Height="30">
            <Rectangle.RenderTransform>
                <ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
            </Rectangle.RenderTransform>
        </Rectangle>

    </StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}

Remarques

CircleEase est une fonction d’accélération qui a une formule de fonction sur le temps qui ressemble à une courbe cosinus lorsqu’elle est représentée sous la forme d’un graphique de temps de fonction. Lorsque EasingMode est EaseIn (la valeur par défaut), cette fonction d’accélération démarre lentement et s’accélère progressivement à mesure qu’elle atteint la fin. Il atteint environ 15 % de valeur à mi-chemin de la durée.

Une fonction d’accélération peut être appliquée aux propriétés EasingFunction des animations From/To/By , ou aux propriétés EasingFunction des types d’images clés utilisées pour les variantes Easing des animations d’images clés. Pour plus d’informations, consultez Animations d’images clés et animations de fonction d’accélération.

La formule utilisée pour cette fonction est la suivante :

Formule de f(t) est égale à 1 racine carrée moins de 1 moins t carré

Une fonction d’accélération peut être appliquée aux propriétés EasingFunction des animations From/To/By , ou aux propriétés EasingFunction des types d’images clés utilisées pour les variantes Easing des animations d’images clés. Pour plus d’informations, consultez Animations d’images clés et animations de fonction d’accélération.

Constructeurs

CircleEase()

Initialise une nouvelle instance de la classe CircleEase.

Propriétés

Dispatcher

Retourne null toujours dans une application SDK d'application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. DispatcherQueue représente une installation qui peut accéder au DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
EasingMode

Obtient ou définit une valeur qui spécifie le mode d'interpolation de l'animation.

(Hérité de EasingFunctionBase)

Méthodes

ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
Ease(Double)

Transforme le temps normalisé pour contrôler la vitesse d'une animation.

(Hérité de EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à

Voir aussi