SkewTransform Classe
Définition
Important
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Représente une asymétrie à deux dimensions.
public ref class SkewTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SkewTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SkewTransform : Transform
Public NotInheritable Class SkewTransform
Inherits Transform
<SkewTransform .../>
- Héritage
- Attributs
Exemples
Cet exemple utilise un objet SkewTransform pour biaiser le texte. Une asymétrie, également appelée cisaillement, est une transformation qui étire l’espace de coordonnées de manière non uniforme. Dans cet exemple, les deux chaînes de texte sont asymétriques de -30 degrés et de 30 degrés le long de la coordonnée x.
<Canvas Margin="30">
<!-- Skew the text using a SkewTransform. -->
<TextBlock FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="-30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock Canvas.Top="60"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Canvas>
Le texte ressemble à ceci après l’application de la transformation :
Cet exemple montre comment accéder et modifier une transformation dans le code au moment de l’exécution. Chaque fois que le rectangle est enfoncé, l’asymétrie est augmentée.
<Rectangle PointerPressed="IncreaseSkew"
Width="50" Height="50"
Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<!-- If you give the transform a name
you can access it easily from code. -->
<SkewTransform x:Name="mySkewTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
public void IncreaseSkew(object sender, RoutedEventArgs e)
{
mySkewTransform.AngleX = mySkewTransform.AngleX + 5;
}
Constructeurs
SkewTransform() |
Initialise une nouvelle instance de la classe SkewTransform. |
Propriétés
AngleX |
Obtient ou définit l’angle d’inclinaison de l’axe x, mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d’une montre à partir de l’axe y. |
AngleXProperty |
Identifie la propriété de dépendance AngleX . |
AngleY |
Obtient ou définit l’angle d’inclinaison de l’axe y, mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d’une montre à partir de l’axe x. |
AngleYProperty |
Identifie la propriété de dépendance AngleY . |
CenterX |
Obtient ou définit la coordonnée x du point central de transformation. |
CenterXProperty |
Identifie la propriété de dépendance CenterX . |
CenterY |
Obtient ou définit la coordonnée y du point central de transformation. |
CenterYProperty |
Identifie la propriété de dépendance CenterY . |
Dispatcher |
Retourne |
DispatcherQueue |
Obtient le |
Inverse |
Obtient la transformation inverse de ce GeneralTransform, si possible. (Hérité de GeneralTransform) |
InverseCore |
Implémente le comportement de la valeur de retour inverse dans un GeneralTransform dérivé ou personnalisé. (Hérité de GeneralTransform) |
Méthodes
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
TransformBounds(Rect) |
Transforme le cadre englobant spécifié et retourne un cadre englobant aligné sur l'axe qui est exactement assez grand pour le contenir. (Hérité de GeneralTransform) |
TransformBoundsCore(Rect) |
Fournit les moyens de remplacer le comportement TransformBounds dans une classe de transformation dérivée. (Hérité de GeneralTransform) |
TransformPoint(Point) |
Utilise la logique de cet objet de transformation pour transformer le point spécifié et retourne le résultat. (Hérité de GeneralTransform) |
TryTransform(Point, Point) |
Essaie de transformer le point spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi. (Hérité de GeneralTransform) |
TryTransformCore(Point, Point) |
Fournit les moyens de remplacer le comportement TryTransform dans une classe de transformation dérivée. (Hérité de GeneralTransform) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |