AnimatedIconSource Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente un objet partageable utilisé pour créer une icône qui affiche et contrôle un visuel pouvant s’animer en réponse à l’interaction utilisateur et aux changements d’état visuel.
Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AnimatedIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AnimatedIconSource : IconSource
Public Class AnimatedIconSource
Inherits IconSource
- Héritage
- Attributs
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute
Exemples
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Icône animée.
L’application WinUI 2 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 2. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.
Remarques
Notes
AnimatedIconSource
est similaire à AnimatedIcon. Toutefois, comme il ne s’agit pas d’un FrameworkElement, il peut être partagé.
Vous ne définissez pas l’état directement sur un AnimatedIconSource
. Au lieu de cela, définissez la propriété jointe AnimatedIcon.State sur un élément ancêtre du AnimatedIconSource
.
Constructeurs
AnimatedIconSource() |
Initialise une nouvelle instance de la classe AnimatedIconSource . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Propriétés
FallbackIconSource |
Obtient ou définit l’icône statique à utiliser lorsque l’icône animée ne peut pas s’exécuter. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
FallbackIconSourceProperty |
Identifie la propriété de dépendance FallbackIconSource . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Foreground |
Obtient ou définit un pinceau qui peint la couleur de premier plan du contrôle. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de IconSource) |
MirroredWhenRightToLeft |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’icône est mise en miroir lorsque FlowDirection a la valeur RightToLeft. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
MirroredWhenRightToLeftProperty |
Identifie la propriété de dépendance MirroredWhenRightToLeft . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Source |
Obtient ou définit le visuel animé affiché par l’objet Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
SourceProperty |
Identifie la propriété de dépendance source . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Méthodes
CreateIconElement() |
Crée un élément d’interface utilisateur IconSource . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de IconSource) |