Expander.Header Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit le contenu XAML affiché dans l’en-tête du expandeur.
Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
public:
property Platform::Object ^ Header { Platform::Object ^ get(); void set(Platform::Object ^ value); };
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [set: Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
IInspectable Header();
void Header(IInspectable value);
IInspectable Header();
void Header(IInspectable value);
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
public object Header { [Windows.Foundation.Metadata.Experimental] get; [Windows.Foundation.Metadata.Experimental] set; }
public object Header { get; set; }
Public Property Header As Object
Valeur de propriété
Contenu XAML affiché dans l’en-tête.
- Attributs
Exemples
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Expander.
Les applications WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery incluent des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 3 et WinUI 2.
Si elles sont déjà installées, ouvrez-les en cliquant sur les liens suivants : WinUI 3 Gallery ou WinUI 2 Gallery.
Si elles ne sont pas installées, vous pouvez télécharger WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery à partir du Microsoft Store.
Vous pouvez également obtenir le code source des deux applications à partir de GitHub (utilisez la branche main pour WinUI 3 et la branche winui2 pour WinUI 2).