NonVirtualizingLayout Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente la classe de base pour un objet qui taille et organise les éléments enfants pour un hôte et ne prend pas en charge la virtualisation.
Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class NonVirtualizingLayout : Layout
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class NonVirtualizingLayout : Layout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class NonVirtualizingLayout : Layout
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class NonVirtualizingLayout : Layout
Public Class NonVirtualizingLayout
Inherits Layout
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Exemples
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Disposition.
Les applications WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery incluent des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 3 et WinUI 2.
Si elles sont déjà installées, ouvrez-les en cliquant sur les liens suivants : WinUI 3 Gallery ou WinUI 2 Gallery.
Si elles ne sont pas installées, vous pouvez télécharger WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery à partir du Microsoft Store.
Vous pouvez également obtenir le code source des deux applications à partir de GitHub (utilisez la branche main pour WinUI 3 et la branche winui2 pour WinUI 2).
Remarques
NonVirtualizingLayout est la classe de base pour les dispositions qui ne prennent pas en charge la virtualisation. Vous pouvez hériter de celui-ci pour créer votre propre disposition.
Une disposition non virtualisation peut mesurer et organiser des éléments enfants.
Constructeurs
NonVirtualizingLayout() |
Initialise une nouvelle instance de la classe NonVirtualizingLayout . Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Méthodes
Arrange(LayoutContext, Size) |
Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un conteneur UIElement. Les éléments conteneur qui prennent en charge les dispositions jointes doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de Layout) |
ArrangeOverride(NonVirtualizingLayoutContext, Size) |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, fournit le comportement de la passe « Arrange » de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ». Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InitializeForContext(LayoutContext) |
Initialise tout état par conteneur que la disposition nécessite lorsqu’elle est attachée à un conteneur UIElement. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de Layout) |
InitializeForContextCore(NonVirtualizingLayoutContext) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, initialise tout état par conteneur que la disposition nécessite lorsqu’elle est attachée à un conteneur UIElement. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
InvalidateArrange() |
Invalide l’état d’organisation (disposition) pour tous les conteneurs UIElement qui référencent cette disposition. Après l’invalidation, UIElement aura sa disposition mise à jour, qui se produit de manière asynchrone. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de Layout) |
InvalidateMeasure() |
Invalide l’état de mesure (disposition) pour tous les conteneurs UIElement qui référencent cette disposition. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de Layout) |
Measure(LayoutContext, Size) |
Suggère un DesiredSize pour un élément conteneur. Un élément conteneur qui prend en charge les dispositions jointes doit appeler cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive. La disposition jointe doit appeler la mesure pour chacun des enfants UIElement du conteneur. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de Layout) |
MeasureOverride(NonVirtualizingLayoutContext, Size) |
Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Mesure ». Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
UninitializeForContext(LayoutContext) |
Supprime tout état de la disposition précédemment stockée sur le conteneur UIElement. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de Layout) |
UninitializeForContextCore(NonVirtualizingLayoutContext) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, supprime tout état stocké précédemment sur le conteneur UIElement. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). |
Événements
ArrangeInvalidated |
Se produit lorsque l’état d’organisation (disposition) a été invalidé. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de Layout) |
MeasureInvalidated |
Se produit lorsque l’état de mesure (disposition) a été invalidé. Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows). (Hérité de Layout) |