Xamarin.Forms dictionnaires de ressources

Il ResourceDictionary s’agit d’un référentiel pour les ressources utilisées par une Xamarin.Forms application. Les ressources classiques stockées dans un ResourceDictionary style incluent des styles, des modèles de contrôle, des modèles de données, des couleurs et des convertisseurs.

En XAML, les ressources stockées dans un ResourceDictionary objet peuvent être référencées et appliquées aux éléments à l’aide de l’extension ou DynamicResource du StaticResource balisage. En C#, les ressources peuvent également être définies dans un ResourceDictionary indexeur basé sur des chaînes, puis référencées et appliquées à des éléments. Toutefois, il est peu avantageux d’utiliser un ResourceDictionary objet en C#, car les objets partagés peuvent être stockés en tant que champs ou propriétés, et accessibles directement sans avoir à les récupérer d’abord à partir d’un dictionnaire.

Créer des ressources en XAML

Chaque VisualElement objet dérivé a une Resources propriété, qui peut ResourceDictionary contenir des ressources. De même, un Application objet dérivé a une Resources propriété, qui peut ResourceDictionary contenir des ressources.

Une Xamarin.Forms application contient uniquement une classe qui dérive de Application, mais utilise souvent de nombreuses classes qui dérivent VisualElement, y compris les pages, les mises en page et les contrôles. L’un de ces objets peut avoir sa Resources propriété définie sur une ResourceDictionary ressource contenante. Choisir où mettre un impact particulier ResourceDictionary sur les ressources :

  • Les ressources d’un ResourceDictionary élément attaché à une vue telle que Button ou Label ne peuvent être appliquées qu’à cet objet particulier.
  • Les ressources d’une ResourceDictionary disposition jointe, telles que StackLayout ou Grid peuvent être appliquées à la disposition et à tous les enfants de cette disposition.
  • Les ressources d’une ResourceDictionary page définie au niveau de la page peuvent être appliquées à la page et à tous ses enfants.
  • Les ressources d’une ResourceDictionary application définie au niveau de l’application peuvent être appliquées dans l’ensemble de l’application.

À l’exception des styles implicites, chaque ressource du dictionnaire de ressources doit avoir une clé de chaîne unique définie avec l’attribut x:Key .

Le code XAML suivant montre les ressources définies dans un niveau ResourceDictionary d’application dans le fichier App.xaml :

<Application xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="ResourceDictionaryDemo.App">
    <Application.Resources>

        <Thickness x:Key="PageMargin">20</Thickness>

        <!-- Colors -->
        <Color x:Key="AppBackgroundColor">AliceBlue</Color>
        <Color x:Key="NavigationBarColor">#1976D2</Color>
        <Color x:Key="NavigationBarTextColor">White</Color>
        <Color x:Key="NormalTextColor">Black</Color>

        <!-- Implicit styles -->
        <Style TargetType="{x:Type NavigationPage}">
            <Setter Property="BarBackgroundColor"
                    Value="{StaticResource NavigationBarColor}" />
            <Setter Property="BarTextColor"
                    Value="{StaticResource NavigationBarTextColor}" />
        </Style>

        <Style TargetType="{x:Type ContentPage}"
               ApplyToDerivedTypes="True">
            <Setter Property="BackgroundColor"
                    Value="{StaticResource AppBackgroundColor}" />
        </Style>

    </Application.Resources>
</Application>

Dans cet exemple, le dictionnaire de ressources définit une Thickness ressource, plusieurs Color ressources et deux ressources implicites Style . Pour plus d’informations sur la classe, consultez Xamarin.Forms Classe d’applicationApp.

Remarque

Il est également valide pour placer toutes les ressources entre des balises explicites ResourceDictionary . Toutefois, étant donné que Xamarin.Forms la version 3.0 des ResourceDictionary balises n’est pas requise. Au lieu de cela, l’objet ResourceDictionary est créé automatiquement et vous pouvez insérer les ressources directement entre les Resources balises d’élément de propriété.

Consommer des ressources en XAML

Chaque ressource a une clé spécifiée à l’aide de l’attribut x:Key , qui devient sa clé de dictionnaire dans le ResourceDictionary. La clé est utilisée pour référencer une ressource à partir de l’extension ResourceDictionary de balisage ou DynamicResource de l’extension StaticResource de balisage.

L’extension StaticResource de balisage est similaire à l’extension DynamicResource de balisage dans laquelle les deux utilisent une clé de dictionnaire pour référencer une valeur à partir d’un dictionnaire de ressources. Toutefois, alors que l’extension de StaticResource balisage effectue une recherche de dictionnaire unique, l’extension de DynamicResource balisage conserve un lien vers la clé de dictionnaire. Par conséquent, si l’entrée de dictionnaire associée à la clé est remplacée, la modification est appliquée à l’élément visuel. Cela permet d’apporter des modifications aux ressources runtime dans une application. Pour plus d’informations sur les extensions de balisage, consultez Extensions de balisage XAML.

L’exemple XAML suivant montre comment consommer des ressources et définit également des ressources supplémentaires dans un StackLayout:

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="ResourceDictionaryDemo.HomePage"
             Title="Home Page">
    <StackLayout Margin="{StaticResource PageMargin}">
        <StackLayout.Resources>
            <!-- Implicit style -->
            <Style TargetType="Button">
                <Setter Property="FontSize" Value="Medium" />
                <Setter Property="BackgroundColor" Value="#1976D2" />
                <Setter Property="TextColor" Value="White" />
                <Setter Property="CornerRadius" Value="5" />
            </Style>
        </StackLayout.Resources>

        <Label Text="This app demonstrates consuming resources that have been defined in resource dictionaries." />
        <Button Text="Navigate"
                Clicked="OnNavigateButtonClicked" />
    </StackLayout>
</ContentPage>

Dans cet exemple, l’objet ContentPage consomme le style implicite défini dans le dictionnaire de ressources au niveau de l’application. L’objet StackLayout consomme la PageMargin ressource définie dans le dictionnaire de ressources au niveau de l’application, tandis que l’objet Button consomme le style implicite défini dans le StackLayout dictionnaire de ressources. Cela donne l’affichage illustré dans les captures d’écran suivantes :

Consommation de ressources ResourceDictionary

Important

Les ressources spécifiques à une seule page ne doivent pas être incluses dans un dictionnaire de ressources au niveau de l’application, car ces ressources seront ensuite analysées au démarrage de l’application au lieu d’être requises par une page. Pour plus d’informations, consultez Réduire la taille du dictionnaire de ressources d’application.

Comportement de recherche de ressources

Le processus de recherche suivant se produit lorsqu’une ressource est référencée avec l’extension ou DynamicResource l’extension de StaticResource balisage :

  • La clé demandée est case activée ede dans le dictionnaire de ressources, le cas échéant, pour l’élément qui définit la propriété. Si la clé demandée est trouvée, sa valeur est retournée et le processus de recherche se termine.
  • Si aucune correspondance n’est trouvée, le processus de recherche recherche recherche l’arborescence visuelle vers le haut, case activée le dictionnaire de ressources de chaque élément parent. Si la clé demandée est trouvée, sa valeur est retournée et le processus de recherche se termine. Sinon, le processus continue vers le haut jusqu’à ce que l’élément racine soit atteint.
  • Si une correspondance n’est pas trouvée à l’élément racine, le dictionnaire de ressources au niveau de l’application est examiné.
  • Si une correspondance n’est toujours pas trouvée, une XamlParseException correspondance est levée.

Par conséquent, lorsque l’analyseur XAML rencontre une StaticResource extension ou DynamicResource une extension de balisage, il recherche une clé correspondante en parcourant l’arborescence visuelle en utilisant la première correspondance qu’il trouve. Si cette recherche se termine à la page et que la clé n’a toujours pas été trouvée, l’analyseur XAML recherche l’objet ResourceDictionaryApp attaché. Si la clé est toujours introuvable, une exception est levée.

Remplacer les ressources

Lorsque les ressources partagent des clés, les ressources définies plus bas dans l’arborescence visuelle sont prioritaires sur celles définies plus haut. Par exemple, la définition d’une AppBackgroundColor ressource AliceBlue au niveau de l’application sera remplacée par une ressource au niveau AppBackgroundColor de la page définie sur Teal. De même, une ressource au niveau AppBackgroundColor de la page sera remplacée par une ressource au niveau AppBackgroundColor du contrôle.

Dictionnaires de ressources autonomes

Une classe dérivée de ResourceDictionary peut également se trouver dans un fichier XAML autonome. Le fichier XAML peut ensuite être partagé entre les applications.

Pour créer un tel fichier, ajoutez un nouvel élément d’affichage de contenu ou de page de contenu au projet (mais pas une vue de contenu ou une page de contenu avec uniquement un fichier C#). Supprimez le fichier code-behind et, dans le fichier XAML, modifiez le nom de la classe de base de ContentView ou ContentPage vers ResourceDictionary. En outre, supprimez l’attribut x:Class de la balise racine du fichier.

L’exemple XAML suivant montre un ResourceDictionary nom myResourceDictionary.xaml :

<ResourceDictionary xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml">
    <DataTemplate x:Key="PersonDataTemplate">
        <ViewCell>
            <Grid>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="0.5*" />
                    <ColumnDefinition Width="0.2*" />
                    <ColumnDefinition Width="0.3*" />
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Label Text="{Binding Name}"
                       TextColor="{StaticResource NormalTextColor}"
                       FontAttributes="Bold" />
                <Label Grid.Column="1"
                       Text="{Binding Age}"
                       TextColor="{StaticResource NormalTextColor}" />
                <Label Grid.Column="2"
                       Text="{Binding Location}"
                       TextColor="{StaticResource NormalTextColor}"
                       HorizontalTextAlignment="End" />
            </Grid>
        </ViewCell>
    </DataTemplate>
</ResourceDictionary>

Dans cet exemple, le ResourceDictionary fichier contient une seule ressource, qui est un objet de type DataTemplate. MyResourceDictionary.xaml peut être consommé en le fusionnant dans un autre dictionnaire de ressources.

Par défaut, l’éditeur de liens supprime les fichiers XAML autonomes des builds de mise en production lorsque le comportement de l’éditeur de liens est défini pour lier tous les assemblys. Pour vous assurer que les fichiers XAML autonomes restent dans une build de mise en production :

  1. Ajoutez un attribut personnalisé Preserve à l’assembly contenant les fichiers XAML autonomes. Pour plus d’informations, consultez Conservation du code.

  2. Définissez l’attribut au niveau de l’assembly Preserve :

    [assembly:Preserve(AllMembers = true)]
    

Pour plus d’informations sur la liaison, consultez Liaison d’applications Xamarin.iOS et Liaison sur Android.

Dictionnaires de ressources fusionnés

Les dictionnaires de ressources fusionnés combinent un ou plusieurs ResourceDictionary objets dans un autre ResourceDictionary.

Fusionner des dictionnaires de ressources locales

Un fichier local ResourceDictionary peut être fusionné dans un autre ResourceDictionary en créant un ResourceDictionary objet dont Source la propriété est définie sur le nom de fichier XAML avec les ressources :

<ContentPage ...>
    <ContentPage.Resources>
        <!-- Add more resources here -->
        <ResourceDictionary Source="MyResourceDictionary.xaml" />
        <!-- Add more resources here -->
    </ContentPage.Resources>
    ...
</ContentPage>

Cette syntaxe n’instancie pas la MyResourceDictionary classe. Au lieu de cela, il fait référence au fichier XAML. Pour cette raison, lorsque vous définissez la Source propriété, un fichier code-behind n’est pas obligatoire et l’attribut x:Class peut être supprimé de la balise racine du fichier MyResourceDictionary.xaml .

Important

La Source propriété ne peut être définie qu’à partir de XAML.

Fusionner des dictionnaires de ressources à partir d’autres assemblys

Une ResourceDictionary peut également être fusionnée dans une autre ResourceDictionary en l’ajoutant à la MergedDictionaries propriété du ResourceDictionary. Cette technique permet aux dictionnaires de ressources d’être fusionnés, quel que soit l’assembly dans lequel ils résident. La fusion de dictionnaires de ressources à partir d’assemblys externes nécessite qu’une ResourceDictionary action de génération soit définie sur EmbeddedResource, qu’elle ait un fichier code-behind et qu’elle définisse l’attribut x:Class dans la balise racine du fichier.

Avertissement

La classe ResourceDictionary définit aussi une propriété MergedWith. Toutefois, cette propriété a été déconseillée et ne doit plus être utilisée.

L’exemple de code suivant montre deux dictionnaires de ressources ajoutés à la MergedDictionaries collection d’un niveau ResourceDictionaryde page :

<ContentPage ...
             xmlns:local="clr-namespace:ResourceDictionaryDemo"
             xmlns:theme="clr-namespace:MyThemes;assembly=MyThemes">
    <ContentPage.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <!-- Add more resources here -->
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <!-- Add more resource dictionaries here -->
                <local:MyResourceDictionary />
                <theme:LightTheme />
                <!-- Add more resource dictionaries here -->
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            <!-- Add more resources here -->
        </ResourceDictionary>
    </ContentPage.Resources>
    ...
</ContentPage>

Dans cet exemple, un dictionnaire de ressources à partir du même assembly et un dictionnaire de ressources d’un assembly externe sont fusionnés dans le dictionnaire de ressources au niveau de la page. En outre, vous pouvez également ajouter d’autres ResourceDictionary objets dans les MergedDictionaries balises d’élément de propriété et d’autres ressources en dehors de ces balises.

Important

Il ne peut y avoir qu’une MergedDictionaries seule balise d’élément de propriété dans un ResourceDictionary, mais vous pouvez y placer autant d’objets ResourceDictionary que nécessaire.

Lorsque les ressources fusionnées ResourceDictionary partagent des valeurs d’attribut identiques x:Key , Xamarin.Forms utilise la priorité des ressources suivante :

  1. Ressources locales dans le dictionnaire de ressources.
  2. Les ressources contenues dans les dictionnaires de ressources qui ont été fusionnées via la collection, dans l’ordre MergedDictionaries inverse, sont répertoriées dans la MergedDictionaries propriété.

Remarque

La recherche de dictionnaires de ressources peut être une tâche gourmande en calcul si une application contient plusieurs dictionnaires de ressources volumineux. Par conséquent, pour éviter toute recherche inutile, vous devez vous assurer que chaque page d’une application utilise uniquement des dictionnaires de ressources appropriés à la page.

Retrouvez d’autres vidéos Xamarin sur Channel 9 et YouTube.