StringWriter Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Implementa un TextWriter para escribir información en una cadena. La información se almacena en un objeto subyacente StringBuilder.
public ref class StringWriter : System::IO::TextWriter
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
[System.Serializable]
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
type StringWriter = class
inherit TextWriter
[<System.Serializable>]
type StringWriter = class
inherit TextWriter
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StringWriter = class
inherit TextWriter
Public Class StringWriter
Inherits TextWriter
- Herencia
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra la creación de un párrafo continuo a partir de un grupo de oraciones con doble espacio y, a continuación, la conversión del párrafo al texto original.
using System;
using System.IO;
class StringRW
{
static void Main()
{
string textReaderText = "TextReader is the abstract base " +
"class of StreamReader and StringReader, which read " +
"characters from streams and strings, respectively.\n\n" +
"Create an instance of TextReader to open a text file " +
"for reading a specified range of characters, or to " +
"create a reader based on an existing stream.\n\n" +
"You can also use an instance of TextReader to read " +
"text from a custom backing store using the same " +
"APIs you would use for a string or a stream.\n\n";
Console.WriteLine("Original text:\n\n{0}", textReaderText);
// From textReaderText, create a continuous paragraph
// with two spaces between each sentence.
string aLine, aParagraph = null;
StringReader strReader = new StringReader(textReaderText);
while(true)
{
aLine = strReader.ReadLine();
if(aLine != null)
{
aParagraph = aParagraph + aLine + " ";
}
else
{
aParagraph = aParagraph + "\n";
break;
}
}
Console.WriteLine("Modified text:\n\n{0}", aParagraph);
// Re-create textReaderText from aParagraph.
int intCharacter;
char convertedCharacter;
StringWriter strWriter = new StringWriter();
strReader = new StringReader(aParagraph);
while(true)
{
intCharacter = strReader.Read();
// Check for the end of the string
// before converting to a character.
if(intCharacter == -1) break;
convertedCharacter = (char)intCharacter;
if(convertedCharacter == '.')
{
strWriter.Write(".\n\n");
// Bypass the spaces between sentences.
strReader.Read();
strReader.Read();
}
else
{
strWriter.Write(convertedCharacter);
}
}
Console.WriteLine("\nOriginal text:\n\n{0}",
strWriter.ToString());
}
}
Option Explicit
Option Strict
Imports System.IO
Public Class StrReader
Shared Sub Main()
Dim textReaderText As String = "TextReader is the " & _
"abstract base class of StreamReader and " & _
"StringReader, which read characters from streams " & _
"and strings, respectively." & _
vbCrLf & vbCrLf & _
"Create an instance of TextReader to open a text " & _
"file for reading a specified range of characters, " & _
"or to create a reader based on an existing stream." & _
vbCrLf & vbCrLf & _
"You can also use an instance of TextReader to read " & _
"text from a custom backing store using the same " & _
"APIs you would use for a string or a stream." & _
vbCrLf & vbCrLf
Console.WriteLine("Original text:" & vbCrLf & vbCrLf & _
textReaderText)
' From textReaderText, create a continuous paragraph
' with two spaces between each sentence.
Dim aLine, aParagraph As String
Dim strReader As New StringReader(textReaderText)
While True
aLine = strReader.ReadLine()
If aLine Is Nothing Then
aParagraph = aParagraph & vbCrLf
Exit While
Else
aParagraph = aParagraph & aLine & " "
End If
End While
Console.WriteLine("Modified text:" & vbCrLf & vbCrLf & _
aParagraph)
' Re-create textReaderText from aParagraph.
Dim intCharacter As Integer
Dim convertedCharacter As Char
Dim strWriter As New StringWriter()
strReader = New StringReader(aParagraph)
While True
intCharacter = strReader.Read()
' Check for the end of the string
' before converting to a character.
If intCharacter = -1 Then
Exit While
End If
convertedCharacter = Convert.ToChar(intCharacter)
If convertedCharacter = "."C Then
strWriter.Write("." & vbCrLf & vbCrLf)
' Bypass the spaces between sentences.
strReader.Read()
strReader.Read()
Else
strWriter.Write(convertedCharacter)
End If
End While
Console.WriteLine(vbCrLf & "Original text:" & vbCrLf & _
vbCrLf & strWriter.ToString())
End Sub
End Class
Comentarios
StringWriter permite escribir en una cadena de forma sincrónica o asincrónica. Puede escribir un carácter a la vez con el Write(Char)WriteAsync(Char) método o , una cadena a la vez mediante o Write(String) el WriteAsync(String) método . Además, puede escribir un carácter, una matriz de caracteres o una cadena seguida del terminador de línea de forma asincrónica con uno de los WriteLineAsync métodos .
Nota:
Este tipo implementa la IDisposable interfaz, pero realmente no tiene ningún recurso para eliminar. Esto significa que no es necesario eliminarlo llamando directamente a Dispose() o mediante una construcción de lenguaje como using (en C#) o Using (en Visual Basic).
En la tabla siguiente se enumeran ejemplos de otras tareas de E/S típicas o relacionadas.
| Para ello... | Vea el ejemplo de este tema... |
|---|---|
| Cree un archivo de texto. | Cómo: Escribir texto en un archivo |
| Escribir en un archivo de texto. | Cómo: Escribir texto en un archivo |
| Lee desde un archivo de texto. | Cómo: Leer texto de un archivo |
| Anexe texto a un archivo. |
Cómo: Abrir y anexar a un archivo de registro File.AppendText FileInfo.AppendText |
| Obtenga el tamaño de un archivo. | FileInfo.Length |
| Obtiene los atributos de un archivo. | File.GetAttributes |
| Establezca los atributos de un archivo. | File.SetAttributes |
| Determine si existe un archivo. | File.Exists |
| Lee desde un archivo binario. | Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado |
| Escribir en un archivo binario. | Cómo: Leer y escribir en un archivo de datos recién creado |
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| StringWriter() |
Inicializa una nueva instancia de la clase StringWriter. |
| StringWriter(IFormatProvider) |
Inicializa una nueva instancia de la StringWriter clase con el control de formato especificado. |
| StringWriter(StringBuilder, IFormatProvider) |
Inicializa una nueva instancia de la StringWriter clase que escribe en el especificado StringBuilder y tiene el proveedor de formato especificado. |
| StringWriter(StringBuilder) |
Inicializa una nueva instancia de la StringWriter clase que escribe en el especificado StringBuilder. |
Campos
| Nombre | Description |
|---|---|
| CoreNewLine |
Almacena los caracteres de nueva línea usados para este |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Encoding |
Obtiene en Encoding el que se escribe la salida. |
| FormatProvider |
Obtiene un objeto que controla el formato. (Heredado de TextWriter) |
| NewLine |
Obtiene o establece la cadena de terminador de línea usada por el objeto actual |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Close() |
Cierra el flujo actual StringWriter y el flujo subyacente. |
| CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
Libera todos los recursos utilizados por el TextWriter objeto . (Heredado de TextWriter) |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos no administrados utilizados por StringWriter y, opcionalmente, libera los recursos administrados. |
| DisposeAsync() |
Libera de forma asincrónica todos los recursos utilizados por el TextWriter objeto . (Heredado de TextWriter) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| Flush() |
Borra todos los búferes del escritor actual y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Heredado de TextWriter) |
| FlushAsync() |
Borra de forma asincrónica todos los búferes del escritor actual y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. |
| GetHashCode() |
Actúa como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetLifetimeService() |
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| GetStringBuilder() |
Devuelve el objeto subyacente StringBuilder. |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto actual MarshalByRefObject . (Heredado de MarshalByRefObject) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que contiene los caracteres escritos en el actual |
| Write(Boolean) |
Escribe la representación de texto de un |
| Write(Char) |
Escribe un carácter en la cadena. |
| Write(Char[], Int32, Int32) |
Escribe una subbarray de caracteres en la cadena. |
| Write(Char[]) |
Escribe una matriz de caracteres en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| Write(Decimal) |
Escribe la representación de texto de un valor decimal en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| Write(Double) |
Escribe la representación de texto de un valor de punto flotante de 8 bytes en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| Write(Int32) |
Escribe la representación de texto de un entero con signo de 4 bytes en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| Write(Int64) |
Escribe la representación de texto de un entero con signo de 8 bytes en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| Write(Object) |
Escribe la representación de texto de un objeto en la secuencia de texto llamando al |
| Write(ReadOnlySpan<Char>) |
Escribe la representación de cadena de un intervalo de caracteres en la cadena actual. |
| Write(Single) |
Escribe la representación de texto de un valor de punto flotante de 4 bytes en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| Write(String, Object, Object, Object) |
Escribe una cadena con formato en la secuencia de texto con la misma semántica que el Format(String, Object, Object, Object) método . (Heredado de TextWriter) |
| Write(String, Object, Object) |
Escribe una cadena con formato en la secuencia de texto con la misma semántica que el Format(String, Object, Object) método . (Heredado de TextWriter) |
| Write(String, Object) |
Escribe una cadena con formato en la secuencia de texto con la misma semántica que el Format(String, Object) método . (Heredado de TextWriter) |
| Write(String, Object[]) |
Escribe una cadena con formato en la secuencia de texto con la misma semántica que el Format(String, Object[]) método . (Heredado de TextWriter) |
| Write(String) |
Escribe una cadena en la cadena actual. |
| Write(UInt32) |
Escribe la representación de texto de un entero de 4 bytes sin signo en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| Write(UInt64) |
Escribe la representación de texto de un entero de 8 bytes sin signo en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| WriteAsync(Char) |
Escribe un carácter en la cadena de forma asincrónica. |
| WriteAsync(Char[], Int32, Int32) |
Escribe una subbarra de caracteres en la cadena de forma asincrónica. |
| WriteAsync(Char[]) |
Escribe una matriz de caracteres en la secuencia de texto de forma asincrónica. (Heredado de TextWriter) |
| WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una región de memoria de caracteres en la cadena. |
| WriteAsync(String) |
Escribe una cadena en la cadena actual de forma asincrónica. |
| WriteLine() |
Escribe un terminador de línea en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(Boolean) |
Escribe la representación de texto de un |
| WriteLine(Char) |
Escribe un carácter en la secuencia de texto, seguido de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(Char[], Int32, Int32) |
Escribe una subbarra de caracteres en la secuencia de texto, seguida de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(Char[]) |
Escribe una matriz de caracteres en la secuencia de texto, seguida de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(Decimal) |
Escribe la representación de texto de un valor decimal en la secuencia de texto, seguida de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(Double) |
Escribe la representación de texto de un valor de punto flotante de 8 bytes en la secuencia de texto, seguida de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(Int32) |
Escribe la representación de texto de un entero con signo de 4 bytes en la secuencia de texto, seguido de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(Int64) |
Escribe la representación de texto de un entero con signo de 8 bytes en la secuencia de texto, seguido de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(Object) |
Escribe la representación de texto de un objeto en la secuencia de texto, llamando al |
| WriteLine(ReadOnlySpan<Char>) |
Escribe la representación de texto un intervalo de caracteres en la cadena, seguido de un terminador de línea. |
| WriteLine(Single) |
Escribe la representación de texto de un valor de punto flotante de 4 bytes en la secuencia de texto, seguida de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(String, Object, Object, Object) |
Escribe una cadena con formato y una nueva línea en la secuencia de texto, con la misma semántica que Format(String, Object). (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(String, Object, Object) |
Escribe una cadena con formato y una nueva línea en la secuencia de texto, utilizando la misma semántica que el Format(String, Object, Object) método . (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(String, Object) |
Escribe una cadena con formato y una nueva línea en la secuencia de texto, utilizando la misma semántica que el Format(String, Object) método . (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(String, Object[]) |
Escribe una cadena con formato y una nueva línea en la secuencia de texto, con la misma semántica que Format(String, Object). (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(String) |
Escribe una cadena en la secuencia de texto, seguida de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(UInt32) |
Escribe la representación de texto de un entero de 4 bytes sin signo en la secuencia de texto, seguida de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLine(UInt64) |
Escribe la representación de texto de un entero de 8 bytes sin signo en la secuencia de texto, seguida de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLineAsync() |
Escribe de forma asincrónica un terminador de línea en la secuencia de texto. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLineAsync(Char) |
Escribe de forma asincrónica un carácter en la cadena, seguido de un terminador de línea. |
| WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32) |
escribe asincrónicamente una subbarray de caracteres en la cadena, seguida de un terminador de línea. |
| WriteLineAsync(Char[]) |
Escribe de forma asincrónica una matriz de caracteres en la secuencia de texto, seguida de un terminador de línea. (Heredado de TextWriter) |
| WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
Escribe asincrónicamente la representación de cadena de la región de memoria de caracteres en la cadena actual, seguida de un terminador de línea. |
| WriteLineAsync(String) |
Escribe de forma asincrónica una cadena en la cadena actual, seguida de un terminador de línea. |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Para obtener una descripción de este miembro, vea Dispose(). (Heredado de TextWriter) |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configura cómo se realizarán las esperas en las tareas devueltas desde un descartable asincrónico. |