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WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering Propiedad

Definición

Cuando se reemplaza en una clase derivada, esta propiedad permite a un diseñador especificar el motor de representación de texto predeterminado para los formularios de la aplicación.

protected:
 static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean

Valor de propiedad

Boolean. Un valor de indica que la aplicación debe usar el motor de representación de False texto predeterminado para Visual Basic 2005. Un valor de True indica que la aplicación debe usar el motor de representación de texto para Visual Basic .NET 2002 y Visual Basic .NET 2003.

Ejemplos

En este ejemplo se muestra cómo establecer el motor de representación de texto GDI+ como motor de representación predeterminado de la aplicación reemplazando la UseCompatibleTextRendering propiedad .

Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean
    Get
        ' Use the GDI+ text rendering engine.
        Return True
    End Get
End Property

Debe escribir este código en la ventana Editor de código para eventos de aplicación. Para obtener más información, vea Página aplicación, Diseñador de proyectos (Visual Basic) .

Comentarios

De forma predeterminada, esta propiedad devuelve False para indicar que el motor de representación de texto GDI para Visual Basic 2005 se usará para los formularios de la aplicación. Sin embargo, puede invalidar esta propiedad para devolver True y especificar que los formularios de la aplicación usan el motor de representación de texto GDI+, que se usa en Visual Basic .NET 2002 y Visual Basic .NET 2003.

El constructor llama a WindowsFormsApplicationBase esta propiedad.

El código que invalida los métodos de la WindowsFormsApplicationBase clase debe escribirse en el archivo ApplicationEvents.vb, que está oculto de forma predeterminada.

Para acceder a la ventana editor de código para invalidar miembros:

  1. Con un proyecto seleccionado en el Explorador de soluciones, haga clic en Propiedades en el menú Proyecto .
  2. Haga clic en la pestaña Aplicación .
  3. Haga clic en el botón Ver eventos de aplicación para abrir el Editor de código.

Para obtener más información, vea Página aplicación, Diseñador de proyectos (Visual Basic) .

Se aplica a

Consulte también