MemberAttributes Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define identificadores de atributo de miembro para los miembros de clase.
public enum class MemberAttributes
public enum MemberAttributes
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum MemberAttributes
type MemberAttributes =
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type MemberAttributes =
Public Enum MemberAttributes
- Herencia
- Atributos
Campos
| Nombre | Valor | Description |
|---|---|---|
| Abstract | 1 | Un miembro abstracto. |
| Final | 2 | Miembro que no se puede invalidar en una clase derivada. |
| Static | 3 | Un miembro estático. En Visual Basic, esto equivale a la |
| Override | 4 | Miembro que invalida un miembro de clase base. |
| Const | 5 | Miembro constante. |
| ScopeMask | 15 | Máscara de ámbito. |
| New | 16 | Nuevo miembro. |
| VTableMask | 240 | Máscara de VTable. |
| Overloaded | 256 | Un miembro sobrecargado. Algunos lenguajes, como Visual Basic, requieren que los miembros sobrecargados se indiquen explícitamente. |
| Assembly | 4096 | Miembro al que se puede acceder a cualquier clase dentro del mismo ensamblado. |
| FamilyAndAssembly | 8192 | Miembro al que se puede acceder dentro de su clase y clases derivadas en el mismo ensamblado. |
| Family | 12288 | Miembro al que se puede acceder dentro de la familia de su clase y clases derivadas. |
| FamilyOrAssembly | 16384 | Miembro al que se puede acceder dentro de su clase, sus clases derivadas en cualquier ensamblado y cualquier clase del mismo ensamblado. |
| Private | 20480 | Miembro privado. |
| Public | 24576 | Miembro público. |
| AccessMask | 61440 | Máscara de acceso. |
Ejemplos
En el código de ejemplo siguiente se muestra el uso de CodeMemberProperty para definir una string propiedad con get descriptores de acceso y set .
// Declares a property of type String named StringProperty.
CodeMemberProperty property1 = new CodeMemberProperty();
property1.Name = "StringProperty";
property1.Type = new CodeTypeReference("System.String");
property1.Attributes = MemberAttributes.Public;
property1.GetStatements.Add( new CodeMethodReturnStatement( new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "testStringField") ) );
property1.SetStatements.Add( new CodeAssignStatement( new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "testStringField"), new CodePropertySetValueReferenceExpression()));
// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
// public virtual string StringProperty
// {
// get
// {
// return this.testStringField;
// }
// set
// {
// this.testStringField = value;
// }
// }
' Declares a property of type String named StringProperty.
Dim property1 As New CodeMemberProperty()
property1.Name = "StringProperty"
property1.Type = New CodeTypeReference("System.String")
property1.Attributes = MemberAttributes.Public
property1.GetStatements.Add(New CodeMethodReturnStatement(New CodeFieldReferenceExpression(New CodeThisReferenceExpression(), "testStringField")))
property1.SetStatements.Add(New CodeAssignStatement(New CodeFieldReferenceExpression(New CodeThisReferenceExpression(), "testStringField"), New CodePropertySetValueReferenceExpression()))
' A Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
' Public Overridable Property StringProperty() As String
' Get
' Return Me.testStringField
' End Get
' Set(ByVal Value As String)
' Me.testStringField = value
' End Set
' End Property
Comentarios
Los identificadores definidos en la MemberAttributes enumeración se pueden usar para indicar el ámbito y los atributos de acceso de un miembro de clase.
Nota:
No hay ningún Virtual atributo de miembro. Un miembro se declara virtual estableciendo su acceso de miembro a Public (property1.Attributes = MemberAttributes.Public) sin especificarlo como Final. La ausencia de la marca Final convierte un miembro virtual en C# (public virtual), overridable en Visual Basic (Public Overridable). Para evitar declarar el miembro como virtual o overridable, establezca las marcas Public y Final en la Attributes propiedad . Consulte la Attributes propiedad para obtener más información sobre cómo establecer atributos de miembro.
Nota:
El patrón para establecer las marcas de acceso (marcas que contienen los términos Public, Private, Assemblyo Family) es enmascarar todas las marcas de acceso mediante la máscara AccessMask y, a continuación, establecer la marca de acceso deseada. Por ejemplo, la instrucción de código para identificar un constructor (denominado constructor1) como público es constructor1.Attributes = (constructor1.Attributes & ~MemberAttributes.AccessMask) | MemberAttributes.Public;. Al establecer la Attributes propiedad directamente en una marca de acceso (por ejemplo, constructor1.Attributes = MemberAttributes.Public;), se borran todas las demás marcas que se pueden establecer. Este patrón también debe usarse para establecer las marcas de ámbito (Abstract, Final, Static, Override o Const) mediante la máscara ScopeMask.