DesignerActionMethodItem Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un elemento de panel de etiquetas inteligentes asociado a un método de una clase derivada de DesignerActionList.
public ref class DesignerActionMethodItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionMethodItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionMethodItem = class
inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionMethodItem
Inherits DesignerActionItem
- Herencia
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear una colección de DesignerActionItem objetos .
Para obtener un ejemplo completo de la implementación de etiquetas inteligentes, vea Cómo: Asociar etiquetas inteligentes a un componente de Windows Forms.
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();
//Define static section header entries.
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));
//Boolean property for locking color selections.
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
"Lock Colors", "Appearance",
"Locks the color properties."));
if (!LockColors)
{
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
"Back Color", "Appearance",
"Selects the background color."));
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
"Fore Color", "Appearance",
"Selects the foreground color."));
//This next method item is also added to the context menu
// (as a designer verb).
items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
"InvertColors", "Invert Colors",
"Appearance",
"Inverts the fore and background colors.",
true));
}
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
"Text String", "Appearance",
"Sets the display text."));
//Create entries for static Information section.
StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
location.Append(colLabel.Location);
StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
size.Append(colLabel.Size);
items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
"Information"));
items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
"Information"));
return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
Dim items As New DesignerActionItemCollection()
'Define static section header entries.
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))
'Boolean property for locking color selections.
items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
"LockColors", _
"Lock Colors", _
"Appearance", _
"Locks the color properties."))
If Not LockColors Then
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"BackColor", _
"Back Color", _
"Appearance", _
"Selects the background color."))
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"ForeColor", _
"Fore Color", _
"Appearance", _
"Selects the foreground color."))
'This next method item is also added to the context menu
' (as a designer verb).
items.Add( _
New DesignerActionMethodItem( _
Me, _
"InvertColors", _
"Invert Colors", _
"Appearance", _
"Inverts the fore and background colors.", _
True))
End If
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"Text", _
"Text String", _
"Appearance", _
"Sets the display text."))
'Create entries for static Information section.
Dim location As New StringBuilder("Location: ")
location.Append(colLabel.Location)
Dim size As New StringBuilder("Size: ")
size.Append(colLabel.Size)
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
location.ToString(), _
"Information"))
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
size.ToString(), _
"Information"))
Return items
End Function
Comentarios
La DesignerActionMethodItem clase representa elementos individuales en un panel de etiquetas inteligentes. Un elemento de este tipo se muestra como un elemento de interfaz de usuario activo, como un hipervínculo, que invoca un método proporcionado por el programador en una clase derivada de DesignerActionList. La asociación entre el elemento y el método se mantiene a través del valor de la MemberName propiedad . El método que invoca este elemento no debe tomar parámetros ni devolver un valor.
Los elementos de panel individuales se asocian para formar un panel mediante una llamada al GetSortedActionItems método de la DesignerActionList clase .
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la DesignerActionMethodItem clase, con el método y los nombres para mostrar especificados, y una marca que indica si el elemento debe aparecer en otros contextos de interfaz de usuario. |
| DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la DesignerActionMethodItem clase, con el método, la presentación y los nombres de categoría especificados, y una marca que indica si el elemento debe aparecer en otros contextos de interfaz de usuario. |
| DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la DesignerActionMethodItem clase, con los nombres de método y categoría especificados, el texto para mostrar y la descripción, y una marca que indica si el elemento debe aparecer en otros contextos de la interfaz de usuario. |
| DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String) |
Inicializa una nueva instancia de la DesignerActionMethodItem clase, con los nombres de método y categoría especificados, y muestra y el texto de descripción. |
| DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String) |
Inicializa una nueva instancia de la DesignerActionMethodItem clase, con el método, la presentación y los nombres de categoría especificados. |
| DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String) |
Inicializa una nueva instancia de la DesignerActionMethodItem clase , con el método y los nombres para mostrar especificados. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| AllowAssociate |
Obtiene o establece un valor que indica si se debe permitir que este elemento se coloque en un grupo de elementos que tengan el mismo Category valor de propiedad. (Heredado de DesignerActionItem) |
| Category |
Obtiene el nombre del grupo de un elemento. (Heredado de DesignerActionItem) |
| Description |
Obtiene el texto complementario del elemento. (Heredado de DesignerActionItem) |
| DisplayName |
Obtiene el texto de este elemento. (Heredado de DesignerActionItem) |
| IncludeAsDesignerVerb |
Obtiene un valor que indica DesignerActionMethodItem que debe aparecer en otros contextos de interfaz de usuario. |
| MemberName |
Obtiene el nombre del método al que DesignerActionMethodItem está asociado. |
| Properties |
Obtiene una referencia a una colección que se puede usar para almacenar pares clave-valor definidos por el programador. (Heredado de DesignerActionItem) |
| RelatedComponent |
Obtiene o establece un componente que contribuye a sus DesignerActionMethodItem objetos al panel actual. |
| ShowInSourceView |
Obtiene o establece un valor que indica si este elemento aparece en la vista de código fuente. (Heredado de DesignerActionItem) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| Invoke() |
Ejecuta mediante programación el método asociado a .DesignerActionMethodItem |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |