ISupportInitialize Interfaz
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica que este objeto admite una notificación simple y transaccionada para la inicialización por lotes.
public interface class ISupportInitialize
public interface ISupportInitialize
type ISupportInitialize = interface
Public Interface ISupportInitialize
- Derivado
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar la ISupportInitialize interfaz para inicializar tres TrackBar controles.
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar1))->BeginInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar2))->BeginInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar3))->BeginInit();
this->SuspendLayout();
//
// trackBar1
//
this->trackBar1->Location = System::Drawing::Point( 160, 400 );
this->trackBar1->Name = "trackBar1";
this->trackBar1->TabIndex = 1;
this->trackBar1->Scroll += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::trackBar_Scroll );
//
// trackBar2
//
this->trackBar2->Location = System::Drawing::Point( 608, 40 );
this->trackBar2->Name = "trackBar2";
this->trackBar2->TabIndex = 2;
this->trackBar2->Scroll += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::trackBar_Scroll );
//
// trackBar3
//
this->trackBar3->Location = System::Drawing::Point( 56, 40 );
this->trackBar3->Name = "trackBar3";
this->trackBar3->TabIndex = 3;
this->trackBar3->Scroll += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::trackBar_Scroll );
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar1))->EndInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar2))->EndInit();
(dynamic_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->trackBar3))->EndInit();
trackBar1.BeginInit();
trackBar2.BeginInit();
trackBar3.BeginInit();
SuspendLayout();
//
// trackBar1
//
trackBar1.Location = new Point(160, 400);
trackBar1.Name = "trackBar1";
trackBar1.TabIndex = 1;
trackBar1.Scroll += trackBar_Scroll;
//
// trackBar2
//
trackBar2.Location = new Point(608, 40);
trackBar2.Name = "trackBar2";
trackBar2.TabIndex = 2;
trackBar2.Scroll += trackBar_Scroll;
//
// trackBar3
//
trackBar3.Location = new Point(56, 40);
trackBar3.Name = "trackBar3";
trackBar3.TabIndex = 3;
trackBar3.Scroll += trackBar_Scroll;
trackBar1.EndInit();
trackBar2.EndInit();
trackBar3.EndInit();
CType(trackBar1, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
CType(trackBar2, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
CType(trackBar3, System.ComponentModel.ISupportInitialize).BeginInit()
SuspendLayout()
'
'trackBar1
'
trackBar1.Location = New Point(160, 400)
trackBar1.Name = "trackBar1"
trackBar1.TabIndex = 1
'
'trackBar2
'
trackBar2.Location = New Point(608, 40)
trackBar2.Name = "trackBar2"
trackBar2.TabIndex = 2
'
'trackBar3
'
trackBar3.Location = New Point(56, 40)
trackBar3.Name = "trackBar3"
trackBar3.TabIndex = 3
CType(trackBar1, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
CType(trackBar2, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
CType(trackBar3, System.ComponentModel.ISupportInitialize).EndInit()
Comentarios
ISupportInitialize permite a los controles optimizar varias asignaciones de propiedades. Como resultado, puede inicializar propiedades dependientes de forma conjunta o establecer varias propiedades en tiempo de diseño.
Llame al BeginInit método para indicar el objeto que se está iniciando la inicialización. Llame al EndInit método para indicar que se ha completado la inicialización.
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| BeginInit() |
Indica el objeto que se está iniciando la inicialización. |
| EndInit() |
Indica el objeto que se ha completado la inicialización. |