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EventLog.SynchronizingObject Propiedad

Definición

Obtiene o establece el objeto utilizado para serializar las llamadas del controlador de eventos emitidas como resultado de un EventLog evento escrito de entrada.

public:
 property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke

Valor de propiedad

que ISynchronizeInvoke se usa para serializar las llamadas del controlador de eventos emitidas como resultado de un EntryWritten evento en el registro de eventos.

Atributos

Comentarios

Cuando SynchronizingObject es null, se llama a los métodos que controlan el EntryWritten evento en un subproceso desde el grupo de subprocesos del sistema. Para obtener más información sobre los grupos de subprocesos del sistema, consulte ThreadPool.

Cuando un componente visual de Windows Forms controla el EntryWritten evento, como un botón, el acceso al componente a través del grupo de subprocesos del sistema podría no funcionar o podría dar lugar a una excepción. Evite esto estableciendo SynchronizingObject en un componente de Windows Forms, lo que hace que se llame a los métodos que controlan el EntryWritten evento en el mismo subproceso en el que se creó el componente.

EventLog Si se usa en Visual Studio 2005 en un diseñador de Windows Forms, SynchronizingObject se establece automáticamente en el control que contiene .EventLog Por ejemplo, si coloca un en EventLog un diseñador para Form1 (que hereda de Form) la SynchronizingObject propiedad de EventLog se establece en la instancia de Form1.

Se aplica a

Consulte también