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TextureBrush.Transform Propiedad

Definición

Obtiene o establece una copia del Matrix objeto que define una transformación geométrica local para la imagen asociada a este TextureBrush objeto.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Valor de propiedad

Copia del Matrix objeto que define una transformación geométrica que solo se aplica a los rellenos dibujados mediante este TextureBrush objeto.

Comentarios

Se puede usar una transformación geométrica para traducir, escalar, girar o sesgar la imagen que define la textura de este pincel. Dado que la matriz devuelta y por la Transform propiedad es una copia de la transformación geométrica del pincel, debe desechar la matriz cuando ya no la necesite.

Se aplica a