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BufferedStream.Read Método

Definición

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Nombre Description
Read(Span<Byte>)

Copia bytes de la secuencia almacenada en búfer actual en un intervalo de bytes y avanza la posición dentro de la secuencia almacenada en búfer por el número de bytes leídos.

Read(Byte[], Int32, Int32)

Copia bytes de la secuencia almacenada en búfer actual en una matriz.

Read(Span<Byte>)

Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs

Copia bytes de la secuencia almacenada en búfer actual en un intervalo de bytes y avanza la posición dentro de la secuencia almacenada en búfer por el número de bytes leídos.

public:
 override int Read(Span<System::Byte> destination);
public override int Read(Span<byte> destination);
override this.Read : Span<byte> -> int
Public Overrides Function Read (destination As Span(Of Byte)) As Integer

Parámetros

destination
Span<Byte>

Una región de memoria. Cuando este método devuelve, el contenido de esta región se reemplaza por los bytes leídos del origen actual.

Devoluciones

Número total de bytes leídos en el búfer. Puede ser menor que el número de bytes asignados en el búfer si no hay muchos bytes disponibles actualmente o cero (0) si se ha alcanzado el final de la secuencia.

Comentarios

Use la CanRead propiedad para determinar si la instancia actual admite la lectura. Use el ReadAsync método para leer de forma asincrónica desde la secuencia actual.

Las implementaciones de este método leen un máximo de buffer.Length bytes de la secuencia actual y las almacenan en buffer. La posición actual dentro de la secuencia está avanzada por el número de bytes leídos; sin embargo, si se produce una excepción, la posición actual dentro de la secuencia permanece sin cambios. Las implementaciones devuelven el número de bytes leídos. La implementación se bloqueará hasta que se pueda leer al menos un byte de datos, en caso de que no haya datos disponibles. Read devuelve 0 solo cuando no hay más datos en la secuencia y no se espera más (como un socket cerrado o el final del archivo). Una implementación es libre para devolver menos bytes de los solicitados incluso si no se ha alcanzado el final de la secuencia.

Se usa BinaryReader para leer tipos de datos primitivos.

Se aplica a

Read(Byte[], Int32, Int32)

Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs

Copia bytes de la secuencia almacenada en búfer actual en una matriz.

public:
 override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public:
 override int Read(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count);
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count);
public override int Read(byte[] array, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer
Public Overrides Function Read (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer

Parámetros

bufferarray
Byte[]
offset
Int32

Desplazamiento de bytes en el búfer en el que se van a empezar a leer bytes.

count
Int32

Número de bytes que se van a leer.

Devoluciones

Número total de bytes leídos en array. Puede ser menor que el número de bytes solicitado si no hay muchos bytes disponibles actualmente, o 0 si se ha alcanzado el final de la secuencia antes de que se puedan leer los datos.

Excepciones

La longitud de array menos offset es menor que count.

array es null.

offset o count es negativo.

La secuencia no está abierta o es null.

La secuencia no admite la lectura.

Se llamó a los métodos después de cerrar la secuencia.

Ejemplos

Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande proporcionado para la BufferedStream clase .

// Receive data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Receiving data using BufferedStream.");
bytesReceived = 0;
startTime = DateTime.Now;

int numBytesToRead = receivedData.Length;

while (numBytesToRead > 0)
{
    // Read may return anything from 0 to numBytesToRead.
    int n = bufStream.Read(receivedData,0, receivedData.Length);
    // The end of the file is reached.
    if (n == 0)
        break;
    bytesReceived += n;
    numBytesToRead -= n;
}

bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes received in {1} seconds.\n",
    bytesReceived.ToString(),
    bufferedTime.ToString("F1"));
// Receive data using the BufferedStream.
printfn "Receiving data using BufferedStream."
bytesReceived <- 0
let startTime = DateTime.Now

let mutable numBytesToRead = receivedData.Length

let mutable broken = false
while not broken && numBytesToRead > 0 do
    // Read may return anything from 0 to numBytesToRead.
    let n = bufStream.Read(receivedData,0, receivedData.Length)
    // The end of the file is reached.
    if n = 0 then
        broken <- true
    else
        bytesReceived <- bytesReceived + n
        numBytesToRead <- numBytesToRead - n

let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{bytesReceived} bytes received in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Receive data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Receiving data using BufferedStream.")
bytesReceived = 0
startTime = DateTime.Now

Dim numBytesToRead As Integer = receivedData.Length
Dim n As Integer
Do While numBytesToRead > 0

    'Read my return anything from 0 to numBytesToRead
    n = bufStream.Read(receivedData, 0, receivedData.Length)
    'The end of the file is reached.
    If n = 0 Then
        Exit Do
    End If

    bytesReceived += n
    numBytesToRead -= n
Loop

bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes received in {1} " & _
    "seconds." & vbCrLf, _
    bytesReceived.ToString(), _
    bufferedTime.ToString("F1"))

Comentarios

El Read método devolverá 0 solo si se alcanza el final de la secuencia. En todos los demás casos, Read siempre lee al menos un byte de la secuencia antes de devolverlo. Por definición, si no hay datos disponibles desde la secuencia tras una llamada a Read, el Read método devuelve 0 (el final de la secuencia se alcanza automáticamente). Una implementación es libre para devolver menos bytes de los solicitados incluso si no se ha alcanzado el final de la secuencia.

Se usa BinaryReader para leer tipos de datos primitivos.

Consulte también

Se aplica a