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Stream.WriteAsync Método

Definición

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos.

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Nombre Description
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación.

public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parámetros

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Región de memoria desde la que se van a escribir datos.

cancellationToken
CancellationToken

Token que se va a supervisar para las solicitudes de cancelación. El valor predeterminado es None.

Devoluciones

Tarea que representa la operación de escritura asincrónica.

Excepciones

Se canceló el token de cancelación. Esta excepción se almacena en la tarea devuelta.

Comentarios

El WriteAsync método permite realizar operaciones de E/S intensivas en recursos sin bloquear el subproceso principal. Esta consideración de rendimiento es especialmente importante en una aplicación de la Tienda Windows 8.x o una aplicación de escritorio en la que una operación de secuencia que consume mucho tiempo puede bloquear el subproceso de la interfaz de usuario y hacer que la aplicación aparezca como si no estuviera funcionando. Los métodos asincrónicos se usan junto con las async palabras clave y await en Visual Basic y C#.

Use la CanWrite propiedad para determinar si la instancia actual admite la escritura.

Si la operación se cancela antes de completarse, la tarea devuelta contiene el Canceled valor de la Status propiedad .

Para obtener un ejemplo, consulte la WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) sobrecarga.

Se aplica a

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos.

public:
 System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count);
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Task

Parámetros

buffer
Byte[]

Búfer desde el que se van a escribir datos.

offset
Int32

Desplazamiento de bytes de base cero en buffer el que se van a empezar a copiar bytes en la secuencia.

count
Int32

Número máximo de bytes que se van a escribir.

Devoluciones

Tarea que representa la operación de escritura asincrónica.

Atributos

Excepciones

buffer es null.

offset o count es negativo.

La suma de offset y count es mayor que la longitud del búfer.

La secuencia no admite la escritura.

Se ha eliminado la secuencia.

La secuencia está actualmente en uso mediante una operación de escritura anterior.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo escribir de forma asincrónica en un archivo. En el ejemplo se usa la FileStream clase , que deriva de la Stream clase .

using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;

namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
            string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";

            byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);

            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
                await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Class MainWindow
    Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
        Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"

        Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)

        Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
            SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
            Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
        End Using
    End Sub
End Class

Comentarios

El WriteAsync método permite realizar operaciones de E/S intensivas en recursos sin bloquear el subproceso principal. Esta consideración de rendimiento es especialmente importante en una aplicación de la Tienda Windows 8.x o una aplicación de escritorio en la que una operación de secuencia que consume mucho tiempo puede bloquear el subproceso de la interfaz de usuario y hacer que la aplicación aparezca como si no estuviera funcionando. Los métodos asincrónicos se usan junto con las async palabras clave y await en Visual Basic y C#.

Use la CanWrite propiedad para determinar si la instancia actual admite la escritura.

Este método almacena en la tarea que devuelve todas las excepciones de no uso que puede producir el homólogo sincrónico del método. Si se almacena una excepción en la tarea devuelta, se producirá esa excepción cuando se espere la tarea. Las excepciones de uso, como ArgumentException, todavía se producen sincrónicamente. Para las excepciones almacenadas, consulte las excepciones producidas por Write(Byte[], Int32, Int32).

Se aplica a

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación.

public:
 virtual System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overridable Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parámetros

buffer
Byte[]

Búfer desde el que se van a escribir datos.

offset
Int32

Desplazamiento de bytes de base cero en buffer el que se van a empezar a copiar bytes en la secuencia.

count
Int32

Número máximo de bytes que se van a escribir.

cancellationToken
CancellationToken

Token que se va a supervisar para las solicitudes de cancelación. El valor predeterminado es None.

Devoluciones

Tarea que representa la operación de escritura asincrónica.

Atributos

Excepciones

buffer es null.

offset o count es negativo.

La suma de offset y count es mayor que la longitud del búfer.

La secuencia no admite la escritura.

Se ha eliminado la secuencia.

La secuencia está actualmente en uso mediante una operación de escritura anterior.

Se canceló el token de cancelación. Esta excepción se almacena en la tarea devuelta.

Comentarios

El WriteAsync método permite realizar operaciones de E/S intensivas en recursos sin bloquear el subproceso principal. Esta consideración de rendimiento es especialmente importante en una aplicación de la Tienda Windows 8.x o una aplicación de escritorio en la que una operación de secuencia que consume mucho tiempo puede bloquear el subproceso de la interfaz de usuario y hacer que la aplicación aparezca como si no estuviera funcionando. Los métodos asincrónicos se usan junto con las async palabras clave y await en Visual Basic y C#.

Use la CanWrite propiedad para determinar si la instancia actual admite la escritura.

Si la operación se cancela antes de completarse, la tarea devuelta contiene el Canceled valor de la Status propiedad .

Para obtener un ejemplo, consulte la WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) sobrecarga.

Este método almacena en la tarea que devuelve todas las excepciones de no uso que puede producir el homólogo sincrónico del método. Si se almacena una excepción en la tarea devuelta, se producirá esa excepción cuando se espere la tarea. Las excepciones de uso, como ArgumentException, todavía se producen sincrónicamente. Para las excepciones almacenadas, consulte las excepciones producidas por Write(Byte[], Int32, Int32).

Consulte también

Se aplica a