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Socket.ReceiveTimeout Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que especifica la cantidad de tiempo después de la cual se agotará el tiempo de espera de una llamada sincrónica Receive .

public:
 property int ReceiveTimeout { int get(); void set(int value); };
public int ReceiveTimeout { get; set; }
member this.ReceiveTimeout : int with get, set
Public Property ReceiveTimeout As Integer

Valor de propiedad

Valor de tiempo de espera, en milisegundos. El valor predeterminado es 0, que indica un período de tiempo de espera infinito. Especificar -1 también indica un período de tiempo de espera infinito.

Excepciones

Error al intentar acceder al socket.

El valor especificado para una operación de conjunto es menor que -1.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de la ReceiveTimeout propiedad .

static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;

    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);

    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket.NoDelay = true;

    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;

    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket.SendBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.SendTimeout = 1000;

    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket.Ttl = 42;

    Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");

    Console.WriteLine($"  ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");

    Console.WriteLine($"  LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");

    Console.WriteLine($"  NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");

    Console.WriteLine($"  SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");

    Console.WriteLine($"  Ttl {tcpSocket.Ttl}");

    Console.WriteLine($"  IsBound {tcpSocket.IsBound}");

    Console.WriteLine("");
}

Comentarios

Esta opción solo se aplica a las llamadas sincrónicas Receive . Si se supera el período de tiempo de espera, el Receive método iniciará una SocketExceptionexcepción .

Se aplica a