Socket.SendFile Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Envía un archivo y datos opcionales de forma sincrónica a un conectado Socket.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| SendFile(String) |
Envía el archivo |
| SendFile(String, Byte[], Byte[], TransmitFileOptions) |
Envía el archivo |
| SendFile(String, ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>, TransmitFileOptions) |
Envía el archivo |
SendFile(String)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
Envía el archivo fileName a un objeto conectado Socket con la marca de UseDefaultWorkerThread transmisión.
public:
void SendFile(System::String ^ fileName);
public void SendFile(string? fileName);
public void SendFile(string fileName);
member this.SendFile : string -> unit
Public Sub SendFile (fileName As String)
Parámetros
- fileName
- String
que String contiene la ruta de acceso y el nombre del archivo que se va a enviar. Este parámetro puede ser null.
Excepciones
El socket no está conectado a un host remoto.
El Socket objeto se ha cerrado.
El Socket objeto no está en modo de bloqueo y no puede aceptar esta llamada sincrónica.
No se encontró el archivo fileName .
Error al intentar acceder al socket.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se crea y se conecta un socket y, a continuación, se envía un archivo al host remoto. El archivo "test.txt" se encuentra en el directorio raíz del equipo local.
// Establish the local endpoint for the socket.
IPHostEntry ipHost = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
IPAddress ipAddr = ipHost.AddressList[0];
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddr, 11000);
// Create a TCP socket.
Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(ipEndPoint);
// There is a text file test.txt located in the root directory.
string fileName = "C:\\test.txt";
// Send file fileName to remote device
Console.WriteLine("Sending {0} to the host.", fileName);
client.SendFile(fileName);
// Release the socket.
client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
client.Close();
Comentarios
Esta sobrecarga envía el archivo fileName al socket conectado. El flags parámetro tiene como valor predeterminado UseDefaultWorkerThread (0) y los preBuffer parámetros y postBuffer tienen como valor predeterminado null. Si fileName está en el directorio local, se puede identificar con solo el nombre del archivo; de lo contrario, se debe especificar la ruta de acceso completa y el nombre del archivo. Caracteres comodín (".. \\myfile.txt") y los nombres de recursos compartidos UNC ("\\\\shared directory\\myfile.txt") son compatibles. Si no se encuentra el archivo, se produce la excepción FileNotFoundException .
Este método usa la TransmitFile función que se encuentra en la API de Windows Sockets 2. Para obtener más información sobre la TransmitFile función y sus marcas, consulte la documentación de Windows Sockets .
SendFile Envía sincrónicamente un archivo al host remoto especificado en el Connect método o Accept . SendFile se puede usar tanto para los protocolos orientados a la conexión como para los protocolos sin conexión.
Si usa un protocolo sin conexión, debe llamar Connect a antes de llamar a este método; de lo contrario SendFile , produce una SocketException excepción. Si usa un protocolo orientado a la conexión, debe usar Connect para establecer una conexión de host remota o usar Accept para aceptar una conexión entrante.
Si usa un protocolo orientado a la conexión, SendFile se bloquea hasta que se envía el archivo. En modo de no bloqueo, SendFile puede completarse correctamente antes de que se haya enviado todo el archivo. No hay ninguna garantía de que los datos que envíe aparecerán en la red inmediatamente. Para aumentar la eficacia de la red, el sistema subyacente puede retrasar la transmisión hasta que se recopile una cantidad significativa de datos salientes. Una finalización correcta del SendFile método significa que el sistema subyacente ha tenido espacio para almacenar en búfer los datos de un envío de red.
Nota:
Si recibe un SocketException, use la SocketException.ErrorCode propiedad para obtener el código de error específico. Después de obtener este código, consulte la documentación del código de error de la API de Windows Sockets versión 2 para obtener una descripción detallada del error.
Nota:
Este miembro genera información de seguimiento al habilitar el seguimiento de red en la aplicación. Para obtener más información, consulte Seguimiento de red en .NET Framework.
Se aplica a
SendFile(String, Byte[], Byte[], TransmitFileOptions)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
Envía el archivo fileName y los búferes de datos a un objeto conectado Socket mediante el valor especificado TransmitFileOptions .
public:
void SendFile(System::String ^ fileName, cli::array <System::Byte> ^ preBuffer, cli::array <System::Byte> ^ postBuffer, System::Net::Sockets::TransmitFileOptions flags);
public void SendFile(string? fileName, byte[]? preBuffer, byte[]? postBuffer, System.Net.Sockets.TransmitFileOptions flags);
public void SendFile(string fileName, byte[] preBuffer, byte[] postBuffer, System.Net.Sockets.TransmitFileOptions flags);
member this.SendFile : string * byte[] * byte[] * System.Net.Sockets.TransmitFileOptions -> unit
Public Sub SendFile (fileName As String, preBuffer As Byte(), postBuffer As Byte(), flags As TransmitFileOptions)
Parámetros
- fileName
- String
Ruta de acceso y nombre del archivo que se va a enviar. Este parámetro puede ser null.
- preBuffer
- Byte[]
Los datos que se enviarán antes de enviar el archivo. Este parámetro puede ser null.
- postBuffer
- Byte[]
Los datos que se enviarán después de enviar el archivo. Este parámetro puede ser null.
- flags
- TransmitFileOptions
Combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifica cómo se transfiere el archivo.
Excepciones
El sistema operativo no es Windows NT ni posterior.
O bien
El socket no está conectado a un host remoto.
El Socket objeto se ha cerrado.
El Socket objeto no está en modo de bloqueo y no puede aceptar esta llamada sincrónica.
No se encontró el archivo fileName .
Error al intentar acceder al socket.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se crea y se conecta un socket. El archivo "test.txt" se encuentra en el directorio raíz del equipo local. En este ejemplo, creamos un prebuffer y postbuffer de datos y los enviamos al host remoto con el archivo . Se usan los valores predeterminados TransmitFileOptions .
// Establish the local endpoint for the socket.
IPHostEntry ipHost = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
IPAddress ipAddr = ipHost.AddressList[0];
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddr, 11000);
// Create a TCP socket.
Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(ipEndPoint);
// Send file fileName to the remote host with preBuffer and postBuffer data.
// There is a text file test.txt located in the root directory.
string fileName = "C:\\test.txt";
// Create the preBuffer data.
string string1 = String.Format("This is text data that precedes the file.{0}", Environment.NewLine);
byte[] preBuf = Encoding.ASCII.GetBytes(string1);
// Create the postBuffer data.
string string2 = String.Format("This is text data that will follow the file.{0}", Environment.NewLine);
byte[] postBuf = Encoding.ASCII.GetBytes(string2);
//Send file fileName with buffers and default flags to the remote device.
Console.WriteLine("Sending {0} with buffers to the host.{1}", fileName, Environment.NewLine);
client.SendFile(fileName, preBuf, postBuf, TransmitFileOptions.UseDefaultWorkerThread);
// Release the socket.
client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
client.Close();
Comentarios
Esta sobrecarga requiere el nombre del archivo que desea enviar y una combinación bit a bit de TransmitFileOptions valores. El preBuffer parámetro contiene los datos que desea preceder al archivo.
postBuffer contiene datos que desea seguir el archivo. Si fileName está en el directorio de trabajo actual, se puede identificar con solo el nombre del archivo; de lo contrario, se debe especificar la ruta de acceso completa y el nombre del archivo. Caracteres comodín (".. \\myfile.txt") y los nombres de recursos compartidos UNC ("\\\\shared directory\\myfile.txt") son compatibles.
El flags parámetro proporciona al proveedor de servicios De sockets de ventana información adicional sobre la transferencia de archivos. Para obtener más información sobre cómo usar este parámetro, vea TransmitFileOptions.
Este método usa la TransmitFile función que se encuentra en la API de Windows Sockets 2. Para obtener más información sobre la TransmitFile función y sus marcas, consulte la documentación de Windows Sockets .
SendFile Envía sincrónicamente un archivo al host remoto especificado en el Connect método o Accept . SendFile se puede usar tanto para los protocolos orientados a la conexión como para los protocolos sin conexión.
Si usa un protocolo sin conexión, debe llamar a Connect antes de llamar a este método; de lo contrario SendFile , produce una SocketExceptionexcepción . Si usa un protocolo orientado a la conexión, debe usar Connect para establecer una conexión de host remoto o usar Accept para aceptar una conexión entrante.
Si usa un protocolo orientado a la conexión, SendFile se bloquea hasta que se envíe todo el archivo. En modo de no bloqueo, SendFile puede completarse correctamente antes de que se haya enviado todo el archivo. No hay ninguna garantía de que los datos que envíe aparecerán en la red inmediatamente. Para aumentar la eficacia de la red, el sistema subyacente puede retrasar la transmisión hasta que se recopile una cantidad significativa de datos salientes. Una finalización correcta del SendFile método significa que el sistema subyacente ha tenido espacio para almacenar en búfer los datos de un envío de red.
Nota:
Si recibe un SocketException, use la SocketException.ErrorCode propiedad para obtener el código de error específico. Después de obtener este código, consulte la documentación del código de error de la API de Windows Sockets versión 2 para obtener una descripción detallada del error.
Nota:
Este miembro genera información de seguimiento al habilitar el seguimiento de red en la aplicación. Para obtener más información, consulte Seguimiento de red en .NET Framework.
Se aplica a
SendFile(String, ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>, TransmitFileOptions)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
Envía el archivo fileName y los búferes de datos a un objeto conectado Socket mediante el valor especificado TransmitFileOptions .
public:
void SendFile(System::String ^ fileName, ReadOnlySpan<System::Byte> preBuffer, ReadOnlySpan<System::Byte> postBuffer, System::Net::Sockets::TransmitFileOptions flags);
public void SendFile(string? fileName, ReadOnlySpan<byte> preBuffer, ReadOnlySpan<byte> postBuffer, System.Net.Sockets.TransmitFileOptions flags);
member this.SendFile : string * ReadOnlySpan<byte> * ReadOnlySpan<byte> * System.Net.Sockets.TransmitFileOptions -> unit
Public Sub SendFile (fileName As String, preBuffer As ReadOnlySpan(Of Byte), postBuffer As ReadOnlySpan(Of Byte), flags As TransmitFileOptions)
Parámetros
- fileName
- String
que String contiene la ruta de acceso y el nombre del archivo que se va a enviar. Este parámetro puede ser null.
- preBuffer
- ReadOnlySpan<Byte>
que ReadOnlySpan<T> contiene los datos que se van a enviar antes de enviar el archivo. Este búfer puede estar vacío.
- postBuffer
- ReadOnlySpan<Byte>
que ReadOnlySpan<T> contiene los datos que se van a enviar después de enviar el archivo. Este búfer puede estar vacío.
- flags
- TransmitFileOptions
Uno o varios TransmitFileOptions valores.
Excepciones
El Socket objeto se ha cerrado.
El Socket objeto no está conectado a un host remoto.
El Socket objeto no está en modo de bloqueo y no puede aceptar esta llamada sincrónica.
No se encontró el archivo fileName .
Error al intentar acceder al socket.