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Encoding.GetByteCount Método

Definición

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres.

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GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres de la matriz de caracteres especificada.

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Cuando se invalida en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres a partir de la cadena especificada.

GetByteCount(Char*, Int32)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres a partir del puntero de caracteres especificado.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Cuando se invalida en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar los caracteres del intervalo de caracteres especificado.

GetByteCount(Char[])

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar todos los caracteres de la matriz de caracteres especificada.

GetByteCount(String)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar los caracteres de la cadena especificada.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres de la matriz de caracteres especificada.

C#
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);

Parámetros

chars
Char[]

Matriz de caracteres que contiene el juego de caracteres que se va a codificar.

index
Int32

Índice del primer carácter que se va a codificar.

count
Int32

Número de caracteres que se van a codificar.

Devoluciones

Número de bytes que se generan al codificar los caracteres especificados.

Excepciones

chars es null.

index o count es menor que cero.

O bien

index y count no denotan un intervalo válido en chars.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

- y -

El valor de EncoderFallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se determina el número de bytes necesarios para codificar tres caracteres de una matriz de caracteres, codifica los caracteres y muestra los bytes resultantes.

C#
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz necesario GetBytes para almacenar los bytes resultantes, llame al GetByteCount método. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxByteCount método. El GetByteCount método generalmente permite la asignación de menos memoria, mientras que el GetMaxByteCount método suele ejecutarse más rápido.

El GetByteCount método determina el número de bytes que dan como resultado la codificación de un conjunto de caracteres Unicode y el GetBytes método realiza la codificación real. El GetBytes método espera conversiones discretas, a diferencia del Encoder.GetBytes método, que controla varias conversiones en un solo flujo de entrada.

GetByteCountSe admiten varias versiones de y GetBytes . A continuación se indican algunas consideraciones de programación para el uso de estos métodos:

  • Es posible que la aplicación necesite codificar muchos caracteres de entrada en una página de códigos y procesar los caracteres mediante varias llamadas. En este caso, es probable que tenga que mantener el estado entre las llamadas, teniendo en cuenta el estado que conserva el Encoder objeto que se está usando.

  • Si la aplicación controla entradas de cadena, se recomienda la versión de cadena de GetBytes .

  • La versión de búfer de caracteres Unicode de GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) permite algunas técnicas rápidas, especialmente con varias llamadas que usan el Encoder objeto o insertan en búferes existentes. Sin embargo, tenga en cuenta que esta versión del método no es segura a veces, ya que los punteros son necesarios.

  • Si la aplicación debe convertir una gran cantidad de datos, debe volver a usar el búfer de salida. En este caso, la GetBytes versión que admite matrices de bytes es la mejor opción.

  • Considere la posibilidad Encoder.Convert de usar el método en lugar de GetByteCount . El método de conversión convierte tantos datos como sea posible y produce una excepción si el búfer de salida es demasiado pequeño. Para la codificación continua de una secuencia, este método suele ser la mejor opción.

Consulte también

Se aplica a

.NET 9 e outras versións
Produto Versións
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

Cuando se invalida en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres a partir de la cadena especificada.

C#
public int GetByteCount (string s, int index, int count);

Parámetros

s
String

Cadena que contiene el juego de caracteres que se va a codificar.

index
Int32

Índice del primer carácter que se va a codificar.

count
Int32

Número de caracteres que se van a codificar.

Devoluciones

El número de bytes que se generan al codificar la cadena.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se determina el número de bytes necesarios para codificar tres caracteres de una matriz de caracteres, codifica los caracteres y muestra los bytes resultantes.

C#
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz necesario GetBytes para almacenar los bytes resultantes, llame al GetByteCount método. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxByteCount método. El GetByteCount método generalmente permite la asignación de menos memoria, mientras que el GetMaxByteCount método suele ejecutarse más rápido.

El GetByteCount método determina el número de bytes que dan como resultado la codificación de un conjunto de caracteres Unicode y el GetBytes método realiza la codificación real. El GetBytes método espera conversiones discretas, a diferencia del Encoder.GetBytes método, que controla varias conversiones en un solo flujo de entrada.

GetByteCountSe admiten varias versiones de y GetBytes . A continuación se indican algunas consideraciones de programación para el uso de estos métodos:

  • Es posible que la aplicación necesite codificar muchos caracteres de entrada en una página de códigos y procesar los caracteres mediante varias llamadas. En este caso, es probable que tenga que mantener el estado entre las llamadas, teniendo en cuenta el estado que conserva el Encoder objeto que se está usando.

  • Si la aplicación controla entradas de cadena, se recomienda la versión de cadena de GetBytes .

  • La versión de búfer de caracteres Unicode de GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) permite algunas técnicas rápidas, especialmente con varias llamadas que usan el Encoder objeto o insertan en búferes existentes. Sin embargo, tenga en cuenta que esta versión del método no es segura a veces, ya que los punteros son necesarios.

  • Si la aplicación debe convertir una gran cantidad de datos, debe volver a usar el búfer de salida. En este caso, la GetBytes versión que admite matrices de bytes es la mejor opción.

  • Considere la posibilidad Encoder.Convert de usar el método en lugar de GetByteCount . El método de conversión convierte tantos datos como sea posible y produce una excepción si el búfer de salida es demasiado pequeño. Para la codificación continua de una secuencia, este método suele ser la mejor opción.

Se aplica a

.NET 9 e outras versións
Produto Versións
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Standard 2.1

GetByteCount(Char*, Int32)

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres a partir del puntero de caracteres especificado.

C#
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
C#
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
C#
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
C#
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);

Parámetros

chars
Char*

Puntero al primer carácter que se va a codificar.

count
Int32

Número de caracteres que se van a codificar.

Devoluciones

Número de bytes que se generan al codificar los caracteres especificados.

Atributos

Excepciones

chars es null.

count es menor que cero.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

- y -

El valor de EncoderFallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz que GetBytes requiere para almacenar los bytes resultantes, debe llamar al GetByteCount método. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxByteCount método. El GetByteCount método generalmente permite la asignación de menos memoria, mientras que el GetMaxByteCount método suele ejecutarse más rápido.

El GetByteCount(Char*, Int32) método determina el número de bytes que dan como resultado la codificación de un conjunto de caracteres Unicode y el GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) método realiza la codificación real. El GetBytes método espera conversiones discretas, a diferencia del Encoder.GetBytes método, que controla varias conversiones en un solo flujo de entrada.

GetByteCountSe admiten varias versiones de y GetBytes . A continuación se indican algunas consideraciones sobre el uso de estos métodos:

  • Es posible que la aplicación necesite codificar muchos caracteres de entrada en una página de códigos y procesar los caracteres mediante varias llamadas. En este caso, es probable que tenga que mantener el estado entre las llamadas, teniendo en cuenta el estado que conserva el Encoder objeto que se está usando.

  • Si la aplicación controla entradas de cadena, debe usar la versión de cadena del GetBytes método.

  • La versión de búfer de caracteres Unicode de GetBytes permite algunas técnicas rápidas, especialmente con varias llamadas que usan el Encoder objeto o insertan en búferes existentes. Sin embargo, tenga en cuenta que esta versión del método no es segura a veces, ya que los punteros son necesarios.

  • Si la aplicación debe convertir una gran cantidad de datos, debe volver a usar el búfer de salida. En este caso, la GetBytes versión que admite matrices de bytes es la mejor opción.

  • Considere la posibilidad Encoder.Convert de usar el método en lugar de GetByteCount . El método de conversión convierte tantos datos como sea posible y produce una excepción si el búfer de salida es demasiado pequeño. Para la codificación continua de una secuencia, este método suele ser la mejor opción.

Consulte también

Se aplica a

.NET 9 e outras versións
Produto Versións
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

Cuando se invalida en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar los caracteres del intervalo de caracteres especificado.

C#
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars);

Parámetros

chars
ReadOnlySpan<Char>

El intervalo de caracteres que se va a codificar.

Devoluciones

Número de bytes generado al codificar el intervalo de caracteres especificado.

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la extensión necesaria GetBytes para almacenar los bytes resultantes, llame al GetByteCount método. Para calcular el tamaño máximo del intervalo, llame al GetMaxByteCount método. El GetByteCount método generalmente permite la asignación de menos memoria, mientras que el GetMaxByteCount método suele ejecutarse más rápido.

El GetByteCount método determina el número de bytes que dan como resultado la codificación de un conjunto de caracteres Unicode y el GetBytes método realiza la codificación real. El GetBytes método espera conversiones discretas, a diferencia del Encoder.GetBytes método, que controla varias conversiones en un solo flujo de entrada.

GetByteCountSe admiten varias versiones de y GetBytes . A continuación se indican algunas consideraciones de programación para el uso de estos métodos:

  • Es posible que la aplicación necesite codificar muchos caracteres de entrada en una página de códigos y procesar los caracteres mediante varias llamadas. En este caso, es probable que tenga que mantener el estado entre las llamadas, teniendo en cuenta el estado que conserva el Encoder objeto que se está usando.

  • Si la aplicación controla el intervalo de entradas de caracteres, se recomienda la versión del intervalo de GetBytes .

  • Considere la posibilidad Encoder.Convert de usar el método en lugar de GetByteCount . El método de conversión convierte tantos datos como sea posible y produce una excepción si el búfer de intervalo de salida es demasiado pequeño. Para la codificación continua de una secuencia, este método suele ser la mejor opción.

Se aplica a

.NET 9 e outras versións
Produto Versións
.NET Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Standard 2.1

GetByteCount(Char[])

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar todos los caracteres de la matriz de caracteres especificada.

C#
public virtual int GetByteCount (char[] chars);

Parámetros

chars
Char[]

Matriz de caracteres que contiene los caracteres que se codifican.

Devoluciones

Número de bytes generados al codificar todos los caracteres de la matriz de caracteres especificada.

Excepciones

chars es null.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

- y -

El valor de EncoderFallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se determina el número de bytes necesarios para codificar una matriz de caracteres, codifica los caracteres y muestra los bytes resultantes.

C#
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( chars.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz necesario GetBytes para almacenar los bytes resultantes, llame al GetByteCount método. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxByteCount método. El GetByteCount método generalmente permite la asignación de menos memoria, mientras que el GetMaxByteCount método suele ejecutarse más rápido.

El GetByteCount método determina el número de bytes que dan como resultado la codificación de un conjunto de caracteres Unicode y el GetBytes método realiza la codificación real. El GetBytes método espera conversiones discretas, a diferencia del Encoder.GetBytes método, que controla varias conversiones en un solo flujo de entrada.

GetByteCountSe admiten varias versiones de y GetBytes . A continuación se indican algunas consideraciones de programación para el uso de estos métodos:

  • Es posible que la aplicación necesite codificar muchos caracteres de entrada en una página de códigos y procesar los caracteres mediante varias llamadas. En este caso, es probable que tenga que mantener el estado entre las llamadas, teniendo en cuenta el estado que conserva el Encoder objeto que se está usando.

  • Si la aplicación controla entradas de cadena, debe usar las versiones de cadena del GetBytes método.

  • La versión de búfer de caracteres Unicode de GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) permite algunas técnicas rápidas, especialmente con varias llamadas que usan el Encoder objeto o insertan en búferes existentes. Sin embargo, tenga en cuenta que esta versión del método no es segura a veces, ya que los punteros son necesarios.

  • Si la aplicación debe convertir una gran cantidad de datos, debe volver a usar el búfer de salida. En este caso, la GetBytes versión que admite matrices de bytes es la mejor opción.

  • Considere la posibilidad Encoder.Convert de usar el método en lugar de GetByteCount . El método de conversión convierte tantos datos como sea posible y produce una excepción si el búfer de salida es demasiado pequeño. Para la codificación continua de una secuencia, este método suele ser la mejor opción.

Consulte también

Se aplica a

.NET 9 e outras versións
Produto Versións
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

GetByteCount(String)

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar los caracteres de la cadena especificada.

C#
public virtual int GetByteCount (string s);

Parámetros

s
String

Cadena que contiene el juego de caracteres que se va a codificar.

Devoluciones

Número de bytes que se generan al codificar los caracteres especificados.

Excepciones

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

- y -

El valor de EncoderFallback está establecido en EncoderExceptionFallback.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se determina el número de bytes necesarios para codificar una cadena o un intervalo de la cadena, codifica los caracteres y muestra los bytes resultantes.

C#
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the entire string:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );

      Console.WriteLine();

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the entire string.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( s );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s.ToCharArray(), index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode a range of characters in the string.
      byte[] bytes = new byte[iBC];
      enc.GetBytes( s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz necesario GetBytes para almacenar los bytes resultantes, llame al GetByteCount método. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxByteCount método. El GetByteCount método generalmente permite la asignación de menos memoria, mientras que el GetMaxByteCount método suele ejecutarse más rápido.

El GetByteCount método determina el número de bytes que dan como resultado la codificación de un conjunto de caracteres Unicode y el GetBytes método realiza la codificación real. El GetBytes método espera conversiones discretas, a diferencia del Encoder.GetBytes método, que controla varias conversiones en un solo flujo de entrada.

GetByteCountSe admiten varias versiones de y GetBytes . A continuación se indican algunas consideraciones de programación para el uso de estos métodos:

  • Es posible que la aplicación necesite codificar muchos caracteres de entrada en una página de códigos y procesar los caracteres mediante varias llamadas. En este caso, es probable que tenga que mantener el estado entre las llamadas, teniendo en cuenta el estado que conserva el Encoder objeto que se está usando.

  • Si la aplicación controla entradas de cadena, se recomienda la versión de cadena de GetBytes .

  • La versión de búfer de caracteres Unicode de GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) permite algunas técnicas rápidas, especialmente con varias llamadas que usan el Encoder objeto o insertan en búferes existentes. Sin embargo, tenga en cuenta que esta versión del método no es segura a veces, ya que los punteros son necesarios.

  • Si la aplicación debe convertir una gran cantidad de datos, debe volver a usar el búfer de salida. En este caso, la GetBytes versión que admite matrices de bytes es la mejor opción.

  • Considere la posibilidad Encoder.Convert de usar el método en lugar de GetByteCount . El método de conversión convierte tantos datos como sea posible y produce una excepción si el búfer de salida es demasiado pequeño. Para la codificación continua de una secuencia, este método suele ser la mejor opción.

Consulte también

Se aplica a

.NET 9 e outras versións
Produto Versións
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0