Compartir por


AssemblyBuilder.AddCodeCompileUnit(BuildProvider, CodeCompileUnit) Método

Definición

Agrega código fuente para el ensamblado en forma de gráfico CodeDOM.

public:
 void AddCodeCompileUnit(System::Web::Compilation::BuildProvider ^ buildProvider, System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ compileUnit);
public void AddCodeCompileUnit(System.Web.Compilation.BuildProvider buildProvider, System.CodeDom.CodeCompileUnit compileUnit);
member this.AddCodeCompileUnit : System.Web.Compilation.BuildProvider * System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Public Sub AddCodeCompileUnit (buildProvider As BuildProvider, compileUnit As CodeCompileUnit)

Parámetros

buildProvider
BuildProvider

Proveedor de compilación que genera compileUnit.

compileUnit
CodeCompileUnit

Unidad de compilación de código que se va a incluir en la compilación del ensamblado.

Comentarios

Una BuildProvider implementación llama al AddCodeCompileUnit método al generar un gráfico CodeDOM para una ruta de acceso virtual. El código fuente agregado con AddCodeCompileUnit se incluye en la compilación del ensamblado.

Normalmente, la implementación del método de GenerateCode un proveedor de compilación lee la VirtualPath propiedad , analiza el contenido y, a continuación, agrega el código fuente generado al objeto especificado AssemblyBuilder . El proveedor de compilación usa el AddCodeCompileUnit método para agregar código fuente como grafo CodeDOM al ensamblado. Como alternativa, el proveedor de compilación puede usar el CreateCodeFile método para agregar código fuente como un archivo físico al ensamblado.

Se aplica a

Consulte también