ScriptBehaviorDescriptor.Name Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el nombre de la instancia actual ScriptBehaviorDescriptor .
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
Valor de propiedad
Nombre de la instancia actual ScriptBehaviorDescriptor , si se establece; de lo contrario, un nombre generado.
Comentarios
Si no se ha establecido la Name propiedad, al obtener la propiedad se establecerá en un valor generado que consta del último segmento del type argumento que se pasa al constructor. Por ejemplo, si type es "System.Object", la Name propiedad tiene como valor predeterminado "Object".