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ScriptBehaviorDescriptor.Name Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre de la instancia actual ScriptBehaviorDescriptor .

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valor de propiedad

Nombre de la instancia actual ScriptBehaviorDescriptor , si se establece; de lo contrario, un nombre generado.

Comentarios

Si no se ha establecido la Name propiedad, al obtener la propiedad se establecerá en un valor generado que consta del último segmento del type argumento que se pasa al constructor. Por ejemplo, si type es "System.Object", la Name propiedad tiene como valor predeterminado "Object".

Se aplica a