Compartir por


ScrollViewer Clase

Definición

Representa un área desplazable que puede contener otros elementos visibles.

public ref class ScrollViewer : System::Windows::Controls::ContentControl
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ScrollContentPresenter", Type=typeof(System.Windows.Controls.ScrollContentPresenter))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_HorizontalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_VerticalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))]
public class ScrollViewer : System.Windows.Controls.ContentControl
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ScrollContentPresenter", Type=typeof(System.Windows.Controls.ScrollContentPresenter))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_HorizontalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_VerticalScrollBar", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.ScrollBar))>]
type ScrollViewer = class
    inherit ContentControl
Public Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Herencia
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crea un ScrollViewer objeto que contiene texto y un rectángulo. Las barras de desplazamiento solo aparecen cuando son necesarias. Al cambiar el tamaño de la ventana, las barras de desplazamiento aparecen y desaparecen.


// Create the application's main window
mainWindow = gcnew System::Windows::Window();
mainWindow->Title = "ScrollViewer Sample";

// Define a ScrollViewer
myScrollViewer = gcnew ScrollViewer();
myScrollViewer->HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility::Auto;

// Add Layout control
myStackPanel = gcnew StackPanel();
myStackPanel->HorizontalAlignment = HorizontalAlignment::Left;
myStackPanel->VerticalAlignment = VerticalAlignment::Top;

TextBlock^ myTextBlock = gcnew TextBlock();
myTextBlock->TextWrapping = TextWrapping::Wrap;
myTextBlock->Margin = System::Windows::Thickness(0, 0, 0, 20);
myTextBlock->Text = "Scrolling is enabled when it is necessary. Resize the Window, making it larger and smaller.";

Rectangle^ myRectangle = gcnew Rectangle();
myRectangle->Fill = Brushes::Red;
myRectangle->Width = 500;
myRectangle->Height = 500;

// Add child elements to the parent StackPanel
myStackPanel->Children->Add(myTextBlock);
myStackPanel->Children->Add(myRectangle);

// Add the StackPanel as the lone Child of the Border
myScrollViewer->Content = myStackPanel;

// Add the Border as the Content of the Parent Window Object
mainWindow->Content = myScrollViewer;
mainWindow->Show();

// Create the application's main window
mainWindow = new Window ();
mainWindow.Title = "ScrollViewer Sample";

// Define a ScrollViewer
myScrollViewer = new ScrollViewer();
myScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility.Auto;

// Add Layout control
myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myStackPanel.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;

TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
myTextBlock.Margin = new Thickness(0, 0, 0, 20);
myTextBlock.Text = "Scrolling is enabled when it is necessary. Resize the Window, making it larger and smaller.";

Rectangle myRectangle = new Rectangle();
myRectangle.Fill = Brushes.Red;
myRectangle.Width = 500;
myRectangle.Height = 500;

// Add child elements to the parent StackPanel
myStackPanel.Children.Add(myTextBlock);
myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
            
// Add the StackPanel as the lone Child of the Border
myScrollViewer.Content = myStackPanel;

// Add the Border as the Content of the Parent Window Object
mainWindow.Content = myScrollViewer;
mainWindow.Show ();

'Define a ScrollViewer.
Dim myScrollViewer As New ScrollViewer
myScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility = ScrollBarVisibility.Auto

'Add Layout control.
Dim myStackPanel As New StackPanel
myStackPanel.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Left
myStackPanel.VerticalAlignment = System.Windows.VerticalAlignment.Top

Dim myTextBlock As New TextBlock
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap
myTextBlock.Margin = New Thickness(0, 0, 0, 20)
myTextBlock.Text = "Scrolling is enabled when it is necessary. Resize the Window, making it larger and smaller."

Dim myRectangle As New Rectangle
myRectangle.Fill = Brushes.Red
myRectangle.Width = 500
myRectangle.Height = 500

'Add child elements to the parent StackPanel.
myStackPanel.Children.Add(myTextBlock)
myStackPanel.Children.Add(myRectangle)

'Add the StackPanel as the lone Child of the Border
myScrollViewer.Content = myStackPanel
Me.Content = myScrollViewer
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
      xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
      WindowTitle="ScrollViewer Sample">
  <ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto">
    <StackPanel VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left">
      <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,20">Scrolling is enabled when it is necessary. 
      Resize the window, making it larger and smaller.</TextBlock>
      <Rectangle Fill="Red" Width="500" Height="500"></Rectangle>
    </StackPanel>
  </ScrollViewer>
</Page>

Comentarios

Permite ScrollViewer que el contenido se muestre en un área más pequeña que su tamaño real. Cuando el contenido de no ScrollViewer está completamente visible, muestra las ScrollViewer barras de desplazamiento que el usuario puede usar para mover las áreas de contenido visibles. El área que incluye todo el contenido de ScrollViewer es la extensión. El área visible del contenido es la ventanilla.

El desplazamiento físico se usa para desplazar el contenido por un incremento físico predeterminado, normalmente por un valor declarado en píxeles. El desplazamiento lógico se usa para desplazarse hasta el siguiente elemento del árbol lógico. Si necesita desplazamiento físico en lugar de desplazamiento lógico, ajuste el elemento host Panel en y establezca su CanContentScroll propiedad falseen ScrollViewer . El desplazamiento físico es el comportamiento de desplazamiento predeterminado para la mayoría de los Panel elementos.

ScrollViewer Si contiene un gran número de elementos, el rendimiento del desplazamiento puede verse afectado. En este caso, establezca en IsDeferredScrollingEnabledtrue. Esto hace que la vista de contenido permanezca estática mientras arrastra y Thumb se actualiza solo cuando Thumb se libera .

Dado que las barras de desplazamiento de un ScrollViewer elemento se definen en el estilo predeterminado del elemento, las barras de desplazamiento ya no aparecerán si aplica un estilo personalizado a .ScrollViewer Las barras de desplazamiento deben definirse en el estilo personalizado para que aparezcan.

Personalización del control ScrollViewer

Para aplicar la misma configuración de propiedad a varios ScrollViewer controles, use la Style propiedad . Puede modificar el valor predeterminado ControlTemplate para dar al control una apariencia única. Para obtener más información sobre cómo crear un ControlTemplate, vea Cómo crear una plantilla para un control . Para ver los elementos y estados específicos de , vea ScrollViewer Styles and Templates (Estilos y plantillas de ScrollViewerScrollViewer).

Las propiedades de dependencia de este control pueden establecerse mediante el estilo predeterminado del control. Si una propiedad se establece con un estilo predeterminado, la propiedad puede cambiar de su valor predeterminado cuando el control aparece en la aplicación. El estilo predeterminado viene determinado por el tema de escritorio que se usa cuando se ejecuta la aplicación.

Nota:

Establecer una propiedad visual solo tiene un efecto si esa propiedad está presente en la plantilla predeterminada del control y se establece mediante templateBinding.

Constructores

Nombre Description
ScrollViewer()

Inicializa una nueva instancia de la clase ScrollViewer.

Campos

Nombre Description
CanContentScrollProperty

Identifica la CanContentScroll propiedad de dependencia.

ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty

Identifica la ComputedHorizontalScrollBarVisibility propiedad de dependencia.

ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty

Identifica la ComputedVerticalScrollBarVisibility propiedad de dependencia.

ContentHorizontalOffsetProperty

Identifica la ContentHorizontalOffset propiedad de dependencia.

ContentVerticalOffsetProperty

Identifica la ContentVerticalOffset propiedad de dependencia.

ExtentHeightProperty

Identifica la ExtentHeight propiedad de dependencia.

ExtentWidthProperty

Identifica la ExtentWidth propiedad de dependencia.

HorizontalOffsetProperty

Identifica la HorizontalOffset propiedad de dependencia.

HorizontalScrollBarVisibilityProperty

Identifica la HorizontalScrollBarVisibility propiedad de dependencia.

IsDeferredScrollingEnabledProperty

Identifica la IsDeferredScrollingEnabled propiedad de dependencia.

PanningDecelerationProperty

Identifica la PanningDeceleration propiedad de dependencia.

PanningModeProperty

Identifica la PanningMode propiedad de dependencia.

PanningRatioProperty

Identifica la PanningRatio propiedad de dependencia.

ScrollableHeightProperty

Identifica la ScrollableHeight propiedad de dependencia.

ScrollableWidthProperty

Identifica la ScrollableWidth propiedad de dependencia.

ScrollChangedEvent

Identifica el ScrollChanged evento enrutado.

VerticalOffsetProperty

Identifica la VerticalOffset propiedad de dependencia.

VerticalScrollBarVisibilityProperty

Identifica la VerticalScrollBarVisibility propiedad de dependencia.

ViewportHeightProperty

Identifica la ViewportHeight propiedad de dependencia.

ViewportWidthProperty

Identifica la ViewportWidth propiedad de dependencia.

Propiedades

Nombre Description
ActualHeight

Obtiene el alto representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtiene el ancho representado de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Obtiene un valor que indica si se captura al menos un toque en este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtiene un valor que indica si se captura al menos un toque en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
AreAnyTouchesOver

Obtiene un valor que indica si se presiona al menos un toque sobre este elemento o cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
Background

Obtiene o establece un pincel que describe el fondo de un control.

(Heredado de Control)
BindingGroup

Obtiene o establece el BindingGroup objeto que se usa para el elemento .

(Heredado de FrameworkElement)
BitmapEffect
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
BitmapEffectInput
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de mapa de bits que se aplica directamente al contenido representado para este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
BorderBrush

Obtiene o establece un pincel que describe el fondo del borde de un control.

(Heredado de Control)
BorderThickness

Obtiene o establece el grosor del borde de un control.

(Heredado de Control)
CacheMode

Obtiene o establece una representación almacenada en caché de .UIElement

(Heredado de UIElement)
CanContentScroll

Obtiene o establece un valor que indica si los elementos que admiten la IScrollInfo interfaz pueden desplazarse.

Clip

Obtiene o establece la geometría utilizada para definir el contorno del contenido de un elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
ClipToBounds

Obtiene o establece un valor que indica si se va a recortar el contenido de este elemento (o contenido procedente de los elementos secundarios de este elemento) para ajustarse al tamaño del elemento contenedor. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
CommandBindings

Obtiene una colección de CommandBinding objetos asociados a este elemento. Un CommandBinding habilita el control de comandos para este elemento y declara la vinculación entre un comando, sus eventos y los controladores adjuntos por este elemento.

(Heredado de UIElement)
ComputedHorizontalScrollBarVisibility

Obtiene un valor que indica si el horizontal ScrollBar está visible.

ComputedVerticalScrollBarVisibility

Obtiene un valor que indica si el vertical ScrollBar está visible.

Content

Obtiene o establece el contenido de un ContentControlobjeto .

(Heredado de ContentControl)
ContentHorizontalOffset

Obtiene el desplazamiento horizontal del contenido visible.

ContentStringFormat

Obtiene o establece una cadena compuesta que especifica cómo dar formato a la Content propiedad si se muestra como una cadena.

(Heredado de ContentControl)
ContentTemplate

Obtiene o establece la plantilla de datos utilizada para mostrar el contenido de .ContentControl

(Heredado de ContentControl)
ContentTemplateSelector

Obtiene o establece un selector de plantillas que permite a un escritor de aplicaciones proporcionar lógica personalizada de selección de plantillas.

(Heredado de ContentControl)
ContentVerticalOffset

Obtiene el desplazamiento vertical del contenido visible.

ContextMenu

Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debe aparecer siempre que se solicite el menú contextual a través de la interfaz de usuario (UI) desde este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Cursor

Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContext

Obtiene o establece el contexto de datos de un elemento cuando participa en el enlace de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Obtiene o establece la clave que se va a usar para hacer referencia al estilo de este control, cuando se usan o definen estilos de tema.

(Heredado de FrameworkElement)
DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
DesiredSize

Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de medición del proceso de diseño.

(Heredado de UIElement)
Dispatcher

Obtiene el objeto al que DispatcherDispatcherObject está asociado.

(Heredado de DispatcherObject)
Effect

Obtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a .UIElement Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
ExtentHeight

Obtiene un valor que contiene el tamaño vertical de la extensión.

ExtentWidth

Obtiene un valor que contiene el tamaño horizontal de la extensión.

FlowDirection

Obtiene o establece la dirección en la que fluyen el texto y otros elementos de la interfaz de usuario (UI) dentro de cualquier elemento primario que controle su diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
Focusable

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
FocusVisualStyle

Obtiene o establece una propiedad que permite personalizar la apariencia, los efectos u otras características de estilo que se aplicarán a este elemento cuando capture el foco del teclado.

(Heredado de FrameworkElement)
FontFamily

Obtiene o establece la familia de fuentes del control.

(Heredado de Control)
FontSize

Obtiene o establece el tamaño de fuente.

(Heredado de Control)
FontStretch

Obtiene o establece el grado en el que se condensa o expande una fuente en la pantalla.

(Heredado de Control)
FontStyle

Obtiene o establece el estilo de fuente.

(Heredado de Control)
FontWeight

Obtiene o establece el peso o grosor de la fuente especificada.

(Heredado de Control)
ForceCursor

Obtiene o establece un valor que indica si esto FrameworkElement debe obligar a la interfaz de usuario (UI) a representar el cursor como declara la Cursor propiedad .

(Heredado de FrameworkElement)
Foreground

Obtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano.

(Heredado de Control)
HandlesScrolling

Obtiene un valor que indica que un control tiene definido ScrollViewer en su estilo que define el comportamiento de desplazamiento del teclado personalizado.

HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas.

(Heredado de UIElement)
HasContent

Obtiene un valor que indica si contiene ContentControl contenido.

(Heredado de ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

Obtiene un valor que indica si tiene el UIElement foco.

(Heredado de UIElement)
Height

Obtiene o establece el alto sugerido del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Obtiene o establece las características de alineación horizontal aplicadas a este elemento cuando se compone dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del control.

(Heredado de Control)
HorizontalOffset

Obtiene un valor que contiene el desplazamiento horizontal del contenido desplazado.

HorizontalScrollBarVisibility

Obtiene o establece un valor que indica si se debe mostrar un horizontal ScrollBar .

InheritanceBehavior

Obtiene o establece los límites de ámbito para la herencia de valores de propiedad, la búsqueda de claves de recursos y la búsqueda RelativeSource FindAncestor.

(Heredado de FrameworkElement)
InputBindings

Obtiene la colección de enlaces de entrada asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
InputScope

Obtiene o establece el contexto de entrada utilizado por este FrameworkElementobjeto .

(Heredado de FrameworkElement)
IsArrangeValid

Obtiene un valor que indica si el tamaño calculado y la posición de los elementos secundarios en el diseño de este elemento son válidos.

(Heredado de UIElement)
IsDeferredScrollingEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si el contenido está estacionado cuando el usuario arrastra el Thumb objeto de .ScrollBar

IsEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsEnabledCore

Obtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en clases derivadas.

(Heredado de UIElement)
IsFocused

Obtiene un valor que determina si este elemento tiene el foco lógico. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtiene o establece un valor que declara si este elemento puede devolverse como resultado de una prueba de posicionamiento de alguna parte de su contenido representado. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsInitialized

Obtiene un valor que indica si se ha inicializado este elemento, ya sea durante el procesamiento por un procesador XAML o por tener explícitamente llamado a su EndInit() método.

(Heredado de FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocused

Obtiene un valor que indica si este elemento tiene el foco del teclado. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Obtiene un valor que indica si el foco del teclado está en cualquier parte del elemento o en sus elementos secundarios del árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsLoaded

Obtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación.

(Heredado de FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este UIElement.

(Heredado de UIElement)
IsMeasureValid

Obtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por la medida de diseño es válido.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptured

Obtiene un valor que indica si el mouse se captura en este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Obtiene un valor que determina si este elemento mantiene la captura del mouse o los elementos secundarios en su árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición de elementos. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsMouseOver

Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios del árbol visual). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtiene un valor que indica si este elemento captura el lápiz óptico. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Obtiene un valor que determina si esta captura de lápiz se mantiene en este elemento, o un elemento dentro de los límites del elemento y su árbol visual. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz óptico corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición de elementos. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsStylusOver

Obtiene un valor que indica si el cursor del lápiz óptico se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
IsTabStop

Obtiene o establece un valor que indica si se incluye un control en la navegación por tabulación.

(Heredado de Control)
IsVisible

Obtiene un valor que indica si este elemento está visible en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Language

Obtiene o establece información de idioma de localización o globalización que se aplica a un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
LayoutTransform

Obtiene o establece una transformación de gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
LogicalChildren

Obtiene un enumerador a los elementos secundarios lógicos del control de contenido.

(Heredado de ContentControl)
Margin

Obtiene o establece el margen exterior de un elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtiene o establece la restricción de altura máxima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtiene o establece la restricción de ancho máxima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinHeight

Obtiene o establece la restricción de altura mínima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
MinWidth

Obtiene o establece la restricción de ancho mínima del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Name

Obtiene o establece el nombre de identificación del elemento. El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, como el código del controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de que se construya durante el procesamiento mediante un procesador XAML.

(Heredado de FrameworkElement)
Opacity

Obtiene o establece el factor de opacidad aplicado a todo UIElement cuando se representa en la interfaz de usuario (UI). Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OpacityMask

Obtiene o establece una máscara de opacidad, como una Brush implementación que se aplica a cualquier enmascaramiento de canal alfa para el contenido representado de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
OverridesDefaultStyle

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento incorpora propiedades de estilo de estilos de estilos.

(Heredado de FrameworkElement)
Padding

Obtiene o establece el relleno dentro de un control .

(Heredado de Control)
PanningDeceleration

Obtiene o establece la velocidad ScrollViewer lenta en unidades independientes del dispositivo (1/96 pulgadas por unidad) por milisegundos cuadrados cuando está inercia.

PanningMode

Obtiene o establece la forma ScrollViewer en que reacciona a la manipulación táctil.

PanningRatio

Obtiene o establece la relación del desplazamiento de desplazamiento para traducir el desplazamiento de manipulación.

Parent

Obtiene el elemento primario lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
PersistId
Obsoletos.

Obtiene un valor que identifica de forma única este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderSize

Obtiene (o establece) el tamaño de representación final de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RenderTransform

Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición de representación de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtiene o establece el punto central de cualquier transformación de representación posible declarada por RenderTransform, en relación con los límites del elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Resources

Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente.

(Heredado de FrameworkElement)
ScrollableHeight

Obtiene un valor que representa el tamaño vertical del elemento de contenido que se puede desplazar.

ScrollableWidth

Obtiene un valor que representa el tamaño horizontal del elemento de contenido que se puede desplazar.

ScrollInfo

Obtiene o establece el elemento que implementa la IScrollInfo interfaz y proporciona valores para desplazar las propiedades de este ScrollViewerobjeto .

SnapsToDevicePixels

Obtiene o establece un valor que determina si la representación de este elemento debe usar la configuración de píxeles específica del dispositivo durante la representación. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
Style

Obtiene o establece el estilo usado por este elemento cuando se representa.

(Heredado de FrameworkElement)
StylusPlugIns

Obtiene una colección de todos los objetos del complemento de lápiz (personalización) asociados a este elemento.

(Heredado de UIElement)
TabIndex

Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos reciben el foco cuando el usuario navega por los controles mediante la tecla TAB.

(Heredado de Control)
Tag

Obtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
Template

Obtiene o establece una plantilla de control.

(Heredado de Control)
TemplatedParent

Obtiene una referencia al elemento primario de la plantilla de este elemento. Esta propiedad no es relevante si el elemento no se creó a través de una plantilla.

(Heredado de FrameworkElement)
ToolTip

Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en la interfaz de usuario (UI).

(Heredado de FrameworkElement)
TouchesCaptured

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesCapturedWithin

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
TouchesDirectlyOver

Obtiene todos los dispositivos táctiles que se encuentran sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchesOver

Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o cualquier elemento secundario de su árbol visual.

(Heredado de UIElement)
Triggers

Obtiene la colección de desencadenadores establecidos directamente en este elemento o en elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
Uid

Obtiene o establece el identificador único (para la localización) de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
UseLayoutRounding

Obtiene o establece un valor que indica si se debe aplicar el redondeo de diseño al tamaño y la posición de este elemento durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
VerticalAlignment

Obtiene o establece las características de alineación vertical aplicadas a este elemento cuando se compone dentro de un elemento primario, como un panel o un control de elementos.

(Heredado de FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Obtiene o establece la alineación vertical del contenido del control.

(Heredado de Control)
VerticalOffset

Obtiene un valor que contiene el desplazamiento vertical del contenido desplazado.

VerticalScrollBarVisibility

Obtiene o establece un valor que indica si se debe mostrar un vertical ScrollBar .

ViewportHeight

Obtiene un valor que contiene el tamaño vertical de la ventanilla del contenido.

ViewportWidth

Obtiene un valor que contiene el tamaño horizontal de la ventanilla del contenido.

Visibility

Obtiene o establece la visibilidad de la interfaz de usuario (UI) de este elemento. Es una propiedad de dependencia.

(Heredado de UIElement)
VisualBitmapEffect
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el BitmapEffect valor de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene o establece el BitmapEffectInput valor de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Obtiene o establece el objeto BitmapScalingMode para .Visual

(Heredado de Visual)
VisualCacheMode

Obtiene o establece una representación almacenada en caché de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualChildrenCount

Obtiene el número de elementos secundarios visuales dentro de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Obtiene o establece el ClearTypeHint objeto que determina cómo se representa ClearType en .Visual

(Heredado de Visual)
VisualClip

Obtiene o establece la región del clip de Visual como un Geometry valor.

(Heredado de Visual)
VisualEdgeMode

Obtiene o establece el modo perimetral de Visual como un EdgeMode valor.

(Heredado de Visual)
VisualEffect

Obtiene o establece el efecto de mapa de bits que se va a aplicar a .Visual

(Heredado de Visual)
VisualOffset

Obtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualOpacity

Obtiene o establece la opacidad de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualOpacityMask

Obtiene o establece el Brush valor que representa la máscara de opacidad de Visual.

(Heredado de Visual)
VisualParent

Obtiene el árbol visual primario del objeto visual.

(Heredado de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Obtiene o establece un área desplazable recortada para .Visual

(Heredado de Visual)
VisualTextHintingMode

Obtiene o establece el TextHintingMode objeto de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualTextRenderingMode

Obtiene o establece el TextRenderingMode objeto de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualTransform

Obtiene o establece el Transform valor de .Visual

(Heredado de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Obtiene o establece la colección de directrices de coordenada x (vertical).

(Heredado de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Obtiene o establece la colección de directrices de coordenada y (horizontal).

(Heredado de Visual)
Width

Obtiene o establece el ancho del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)

Métodos

Nombre Description
AddChild(Object)

Agrega un objeto especificado como elemento secundario de un ContentControlobjeto .

(Heredado de ContentControl)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Agrega un controlador de eventos enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. Especifique handledEventsToo como true para que se invoque el controlador proporcionado para el evento enrutado que ya se había marcado como controlado por otro elemento a lo largo de la ruta de eventos.

(Heredado de UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Agrega un controlador de eventos enrutado para un evento enrutado especificado, agregando el controlador a la colección de controladores en el elemento actual.

(Heredado de UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Agrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
AddText(String)

Agrega una cadena de texto especificada a .ContentControl

(Heredado de ContentControl)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Agrega controladores al especificado EventRoute para la colección de controladores de eventos actual UIElement .

(Heredado de UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Define la relación de elementos primarios y secundarios entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con la capacidad de especificar lo que sucede si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento. Las animaciones existentes se detienen y se reemplazan por la nueva animación.

(Heredado de UIElement)
ApplyTemplate()

Compila el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si el árbol visual se recompiló mediante esta llamada.

(Heredado de FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para .UIElement Los elementos primarios llaman a este método desde su ArrangeCore(Rect) implementación (o un equivalente de nivel de marco de WPF) para formar una actualización de diseño recursiva. Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
ArrangeCore(Rect)

ArrangeCore(Rect) Implementa (definido como virtual en UIElement) y sella la implementación.

(Heredado de FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Organiza el contenido de .ScrollViewer

ArrangeOverride(Size)

Se llama para organizar y ajustar el tamaño del contenido de un Control objeto.

(Heredado de Control)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia una animación específica para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que sucede si la propiedad ya tiene una animación en ejecución.

(Heredado de UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento.

(Heredado de UIElement)
BeginInit()

Inicia el proceso de inicialización de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación después de iniciarse.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debe ocurrir si la propiedad ya está animada.

(Heredado de FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView()

Intenta incluir este elemento en la vista, dentro de las regiones desplazables que contiene.

(Heredado de FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Intenta incluir el tamaño de región proporcionado de este elemento en la vista, dentro de las regiones desplazables que contiene.

(Heredado de FrameworkElement)
CaptureMouse()

Intenta forzar la captura del mouse a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureStylus()

Intenta forzar la captura del lápiz óptico a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Intenta forzar la captura de un toque a este elemento.

(Heredado de UIElement)
CheckAccess()

Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. Un identificador especifica DependencyProperty la propiedad que se va a borrar.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante .DependencyPropertyKey

(Heredado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coerce el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier CoerceValueCallback función especificada en metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en la llamada DependencyObjecta .

(Heredado de DependencyObject)
EndInit()

Indica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado.

(Heredado de FrameworkElement)
Equals(Object)

Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente al objeto actual DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Devuelve el antecesor común de dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
FindName(String)

Busca un elemento que tiene el nombre del identificador proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
FindResource(Object)

Busca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado.

(Heredado de FrameworkElement)
Focus()

Intenta establecer el foco en este elemento.

(Heredado de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor de la propiedad base de la propiedad especificada en este elemento, sin tener en cuenta ningún valor animado posible de una animación en ejecución o detenida.

(Heredado de UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Devuelve que BindingExpression representa el enlace en la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
GetCanContentScroll(DependencyObject)

Obtiene el valor de la CanContentScroll propiedad de dependencia de un elemento determinado.

GetHashCode()

Obtiene un código hash para este DependencyObjectobjeto .

(Heredado de DependencyObject)
GetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject)

Obtiene el valor de la HorizontalScrollBarVisibility propiedad de dependencia de un elemento determinado.

GetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject)

Devuelve el valor de la IsDeferredScrollingEnabled propiedad para el objeto especificado.

GetLayoutClip(Size)

Devuelve una geometría para una máscara de recorte. La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de visualización disponible.

(Heredado de FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia tienen valores establecidos localmente en este DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetPanningDeceleration(DependencyObject)

Devuelve el valor de la PanningDeceleration propiedad para el objeto especificado.

GetPanningMode(DependencyObject)

Devuelve el valor de la PanningMode propiedad para el objeto especificado.

GetPanningRatio(DependencyObject)

Devuelve el valor de la PanningRatio propiedad para el objeto especificado.

GetTemplateChild(String)

Devuelve el elemento con nombre en el árbol visual de una instancia de ControlTemplate.

(Heredado de FrameworkElement)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetUIParentCore()

Devuelve un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual.

(Heredado de FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de .DependencyObject

(Heredado de DependencyObject)
GetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject)

Obtiene el valor de la VerticalScrollBarVisibility propiedad de dependencia de un elemento determinado.

GetVisualChild(Int32)

Invalida GetVisualChild(Int32)y devuelve un elemento secundario en el índice especificado de una colección de elementos secundarios.

(Heredado de FrameworkElement)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

HitTestCore(GeometryHitTestParameters) Implementa para proporcionar el comportamiento de las pruebas de posicionamiento del elemento base (devolviendo GeometryHitTestResult).

(Heredado de UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Realiza una prueba de posicionamiento para determinar si los puntos especificados están dentro de los límites de este ScrollViewerobjeto .

InputHitTest(Point)

Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que se encuentra en las coordenadas especificadas, en relación con el origen del elemento actual.

(Heredado de UIElement)
InvalidateArrange()

Invalida el estado de organización (diseño) del elemento. Después de la invalidación, el elemento tendrá su diseño actualizado, que se producirá de forma asincrónica, a menos que posteriormente sea forzado por UpdateLayout().

(Heredado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida el estado de medida (diseño) del elemento.

(Heredado de UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateScrollInfo()

Se llama mediante una IScrollInfo interfaz que se adjunta a cuando ScrollViewer cambia el valor de cualquier tamaño de propiedad de desplazamiento. Las propiedades de desplazamiento incluyen desplazamiento, extensión o ventanilla.

InvalidateVisual()

Invalida la representación del elemento y fuerza un nuevo paso de diseño completo. OnRender(DrawingContext) se llama a una vez completado el ciclo de diseño.

(Heredado de UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Determina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente.

(Heredado de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Determina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor.

(Heredado de Visual)
LineDown()

Desplaza el ScrollViewer contenido hacia abajo por una línea.

LineLeft()

Desplaza el ScrollViewer contenido a la izquierda por una cantidad predeterminada.

LineRight()

Desplaza el ScrollViewer contenido a la derecha por una cantidad predeterminada.

LineUp()

Desplaza el ScrollViewer contenido hacia arriba por una línea.

Measure(Size)

Actualiza el DesiredSize objeto de un UIElementobjeto . Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias MeasureCore(Size) implementaciones para formar una actualización de diseño recursiva. Llamar a este método constituye el primer paso (el paso "Medida") de una actualización de diseño.

(Heredado de UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementa el comportamiento básico del sistema de diseño de paso de medida para FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Mide el contenido de un ScrollViewer elemento.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Mueve el foco del teclado fuera de este elemento y a otro elemento en una dirección transversal proporcionada.

(Heredado de FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Proporciona control de clases para cuando se invoca una clave de acceso significativa para este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnApplyTemplate()

Se llama cuando un proceso interno o una aplicación llama ApplyTemplate()a , que se usa para compilar el árbol visual de la plantilla actual.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Admite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario.

(Heredado de UIElement)
OnContentChanged(Object, Object)

Se llama cuando cambia la Content propiedad.

(Heredado de ContentControl)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

Se produce cuando cambia la ContentStringFormat propiedad.

(Heredado de ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Se llama cuando cambia la ContentTemplate propiedad.

(Heredado de ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Se llama cuando cambia la ContentTemplateSelector propiedad.

(Heredado de ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado no controlado ContextMenuClosing alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado no controlado ContextMenuOpening alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Proporciona una implementación adecuada AutomationPeer para este control, como parte de la infraestructura de automatización de Windows Presentation Foundation (WPF).

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Se llama cuando cambia el valor de PPP en el que se representa esta vista.

(Heredado de Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragEnter llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragLeave llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragOver llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado DragEnter llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GiveFeedback llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento no controlado GotFocus alcanza este elemento en su ruta.

(Heredado de FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GotKeyboardFocus llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GotMouseCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado GotStylusCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el GotTouchCapture evento enrutado que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Genera el evento Initialized. Este método se invoca siempre que IsInitialized se establece en true internamente.

(Heredado de FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsKeyboardFocusedChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado justo antes de que este elemento genere el IsKeyboardFocusWithinChanged evento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsMouseCapturedChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsMouseCaptureWithinChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsMouseDirectlyOverChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsStylusCapturedChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsStylusCaptureWithinChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento no controlado IsStylusDirectlyOverChanged en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Responde a una entrada de teclado específica e invoca el comportamiento de desplazamiento asociado.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado KeyUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Genera el LostFocus evento enrutado mediante los datos del evento proporcionados.

(Heredado de UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado LostKeyboardFocus llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado LostMouseCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado LostStylusCapture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el LostTouchCapture evento enrutado que se produce cuando este elemento pierde una captura táctil.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationBoundaryFeedback evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationCompleted evento.

OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationDelta evento.

OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationInertiaStarting evento.

OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationStarted evento.

(Heredado de UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Se llama cuando se produce el ManipulationStarting evento.

OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Genera el MouseDoubleClick evento enrutado.

(Heredado de Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado MouseDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento adjunto no controlado MouseEnter en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Se invoca cuando se genera un evento adjunto no controlado MouseLeave en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Responde a un clic del botón izquierdo del mouse.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseLeftButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado MouseMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseRightButtonDown alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseRightButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado MouseUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Responde a un clic de la rueda del mouse.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDragEnter llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDragLeave llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDragOver llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewDrop llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewGiveFeedback llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewGotKeyboardFocus llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewKeyDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewKeyUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewKeyDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Genera el PreviewMouseDoubleClick evento enrutado.

(Heredado de Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado adjunto no controlado PreviewMouseDown llega a un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseLeftButtonDown alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseLeftButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewMouseMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseRightButtonDown alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento enrutado no controlado PreviewMouseRightButtonUp alcanza un elemento de su ruta que se deriva de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewMouseUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewMouseWheel llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewQueryContinueDrag llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusButtonDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusButtonUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusInAirMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusInRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusOutOfRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusSystemGesture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewStylusUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado PreviewTextInput llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el PreviewTouchDown evento enrutado que se produce cuando un toque presiona este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el PreviewTouchMove evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve mientras se encuentra dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el PreviewTouchUp evento enrutado que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cada vez que se ha actualizado el valor efectivo de cualquier propiedad de dependencia en esto FrameworkElement . La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en el parámetro arguments. Invalida OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(Heredado de FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado QueryContinueDrag llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado QueryCursor llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Cuando se invalida en una clase derivada, participa en las operaciones de representación dirigidas por el sistema de diseño. Las instrucciones de representación de este elemento no se usan directamente cuando se invoca este método y, en su lugar, se conservan para su uso asincrónico posterior mediante diseño y dibujo.

(Heredado de UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Genera el SizeChanged evento utilizando la información especificada como parte de los datos del evento final.

(Heredado de FrameworkElement)
OnScrollChanged(ScrollChangedEventArgs)

Se llama cuando se detecta un cambio en el estado de desplazamiento, como un cambio en la posición de desplazamiento, la extensión o el tamaño de la ventanilla.

OnStyleChanged(Style, Style)

Se invoca cuando cambia el estilo en uso en este elemento, que invalidará el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusButtonDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusButtonUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusDown llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto no controlado StylusEnter . Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusInAirMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusInRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto no controlado StylusLeave . Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusMove llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusOutOfRange llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Se llama cuando se detecta un gesto de pulsación iniciado por un lápiz óptico.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusSystemGesture llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado StylusUp llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Se llama cada vez que cambia la plantilla del control.

(Heredado de Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Se invoca cuando un evento adjunto no controlado TextInput llega a un elemento de su ruta derivada de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Se invoca cada vez que un evento enrutado no controlado ToolTipClosing alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Se invoca cada vez que el ToolTipOpening evento enrutado alcanza esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchDown evento enrutado que se produce cuando un toque presiona dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchEnter evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve de fuera a dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchLeave evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro a fuera de los límites de este UIElementobjeto .

(Heredado de UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchMove evento enrutado que se produce cuando una entrada táctil se mueve mientras se encuentra dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Proporciona control de clases para el TouchUp evento enrutado que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento.

(Heredado de UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se llama cuando se modifica el VisualCollection objeto visual.

(Heredado de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Se invoca cuando se cambia el elemento primario de este elemento en el árbol visual. Invalida OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Heredado de FrameworkElement)
PageDown()

Desplaza el ScrollViewer contenido hacia abajo en una página.

PageLeft()

Desplaza el ScrollViewer contenido a la izquierda por una página.

PageRight()

Desplaza el ScrollViewer contenido a la derecha por una página.

PageUp()

Desplaza el ScrollViewer contenido hacia arriba en una página.

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Admite implementaciones de diseño incremental en subclases especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) se invoca cuando un elemento secundario invalida una propiedad marcada en los metadatos como que afecta a la medida o organización de los pasos del elemento primario durante el diseño.

(Heredado de FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Convierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual.

(Heredado de Visual)
PointToScreen(Point)

Convierte un Point objeto que representa el sistema de coordenadas actual de Visual en una Point en coordenadas de pantalla.

(Heredado de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Determina el siguiente elemento que recibiría el foco en relación con este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero no mueve realmente el foco.

(Heredado de FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Genera un evento enrutado específico. El RoutedEvent objeto que se va a generar se identifica dentro de la RoutedEventArgs instancia que se proporciona (como la RoutedEvent propiedad de esos datos de evento).

(Heredado de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Proporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de NameScope registro.

(Heredado de FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Libera todos los dispositivos táctiles capturados de este elemento.

(Heredado de UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Libera la captura del mouse, si este elemento mantiene la captura.

(Heredado de UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico, si este elemento mantiene la captura.

(Heredado de UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Quita el controlador de eventos enrutado especificado de este elemento.

(Heredado de UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Quita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento. FrameworkElement actualiza los punteros primarios del árbol lógico afectado para mantenerse sincronizados con esta eliminación.

(Heredado de FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Quita la relación de elementos primarios y secundarios entre dos objetos visuales.

(Heredado de Visual)
ScrollToBottom()

Se desplaza verticalmente hasta el final del ScrollViewer contenido.

ScrollToEnd()

Se desplaza hasta el final del ScrollViewer contenido.

ScrollToHome()

Se desplaza hasta el principio del ScrollViewer contenido.

ScrollToHorizontalOffset(Double)

Desplaza el contenido dentro de a ScrollViewer la posición de desplazamiento horizontal especificada.

ScrollToLeftEnd()

Se desplaza horizontalmente hasta el principio del ScrollViewer contenido.

ScrollToRightEnd()

Se desplaza horizontalmente hasta el final del ScrollViewer contenido.

ScrollToTop()

Se desplaza verticalmente hasta el principio del ScrollViewer contenido.

ScrollToVerticalOffset(Double)

Desplaza el contenido dentro de a ScrollViewer la posición de desplazamiento vertical especificada.

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Adjunta un enlace a este elemento, en función del objeto de enlace proporcionado.

(Heredado de FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Adjunta un enlace a este elemento, en función del nombre de la propiedad de origen proporcionado como una calificación de ruta de acceso al origen de datos.

(Heredado de FrameworkElement)
SetCanContentScroll(DependencyObject, Boolean)

Establece el valor de la CanContentScroll propiedad de dependencia en un elemento determinado.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar su origen de valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility)

Establece el valor de la HorizontalScrollBarVisibility propiedad de dependencia en un elemento determinado.

SetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject, Boolean)

Establece la IsDeferredScrollingEnabled propiedad del objeto especificado.

SetPanningDeceleration(DependencyObject, Double)

Establece la PanningDeceleration propiedad del objeto especificado.

SetPanningMode(DependencyObject, PanningMode)

Establece la PanningMode propiedad del objeto especificado.

SetPanningRatio(DependencyObject, Double)

Establece la PanningRatio propiedad del objeto especificado.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Busca un recurso con el nombre especificado y configura una referencia de recurso a él para la propiedad especificada.

(Heredado de FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificada por el DependencyPropertyKey identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility)

Establece el valor de la VerticalScrollBarVisibility propiedad de dependencia en un elemento determinado.

ShouldSerializeCommandBindings()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la CommandBindings propiedad en instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeContent()

Indica si la Content propiedad debe conservarse.

(Heredado de ContentControl)
ShouldSerializeInputBindings()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la InputBindings propiedad en instancias de esta clase.

(Heredado de UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la Resources propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la Style propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Devuelve si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la Triggers propiedad.

(Heredado de FrameworkElement)
ToString()

Devuelve la representación de cadena de un Control objeto .

(Heredado de Control)
TransformToAncestor(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del Visual antecesor especificado Visual del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del Visual antecesor especificado Visual3D del objeto visual.

(Heredado de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas de Visual a la descendiente del objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del Visual objeto visual al objeto visual especificado.

(Heredado de Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Convierte un punto relativo a este elemento en coordenadas relativas al elemento especificado.

(Heredado de UIElement)
TryFindResource(Object)

Busca un recurso con la clave especificada y devuelve ese recurso si se encuentra.

(Heredado de FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Simplifica el NameScope acceso al método de desregistro.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Vuelve a aplicar el estilo predeterminado al objeto actual FrameworkElement.

(Heredado de FrameworkElement)
UpdateLayout()

Garantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualicen correctamente para el diseño.

(Heredado de UIElement)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Eventos

Nombre Description
ContextMenuClosing

Se produce justo antes de que se cierre cualquier menú contextual del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Se produce cuando se abre cualquier menú contextual del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DataContextChanged

Se produce cuando cambia el contexto de datos de este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
DragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen de arrastre.

(Heredado de UIElement)
DragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de colocación potencial.

(Heredado de UIElement)
Drop

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como destino de colocación.

(Heredado de UIElement)
FocusableChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable.

(Heredado de UIElement)
GiveFeedback

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastrar y colocar subyacente que implica este elemento.

(Heredado de UIElement)
GotFocus

Se produce cuando este elemento obtiene el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
GotKeyboardFocus

Se produce cuando el teclado se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
GotMouseCapture

Se produce cuando este elemento captura el mouse.

(Heredado de UIElement)
GotStylusCapture

Se produce cuando este elemento captura el lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
GotTouchCapture

Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento.

(Heredado de UIElement)
Initialized

Se produce cuando FrameworkElement se inicializa. Este evento coincide con los casos en los que el valor de la IsInitialized propiedad cambia de false (o indefinido) a true.

(Heredado de FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Se produce cuando cambia el valor de la IsEnabled propiedad en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Se produce cuando el valor de la IsHitTestVisible propiedad de dependencia cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Se produce cuando el valor de la IsKeyboardFocused propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Se produce cuando el valor de la IsKeyboardFocusWithin propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la IsMouseCaptured propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor de los IsMouseCaptureWithinProperty cambios en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la IsMouseDirectlyOver propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Se produce cuando el valor de la IsStylusCaptured propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Se produce cuando el valor de la IsStylusCaptureWithin propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Se produce cuando el valor de la IsStylusDirectlyOver propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
IsVisibleChanged

Se produce cuando el valor de la IsVisible propiedad cambia en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
KeyUp

Se produce cuando se libera una clave mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
LayoutUpdated

Se produce cuando cambia el diseño de los distintos elementos visuales asociados a los cambios actuales Dispatcher .

(Heredado de UIElement)
Loaded

Se produce cuando el elemento está dispuesto, representado y listo para la interacción.

(Heredado de FrameworkElement)
LostFocus

Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico.

(Heredado de UIElement)
LostKeyboardFocus

Se produce cuando el teclado ya no se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
LostMouseCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse.

(Heredado de UIElement)
LostStylusCapture

Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
LostTouchCapture

Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil.

(Heredado de UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Se produce cuando la manipulación encuentra un límite.

(Heredado de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produce cuando se completa una manipulación e inercia en el UIElement objeto.

(Heredado de UIElement)
ManipulationDelta

Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación.

(Heredado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde contacto con el UIElement objeto durante una manipulación y comienza la inercia.

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarted

Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el UIElement objeto .

(Heredado de UIElement)
ManipulationStarting

Se produce cuando el procesador de manipulación se crea por primera vez.

(Heredado de UIElement)
MouseDoubleClick

Se produce cuando se hace clic en un botón del mouse dos o más veces.

(Heredado de Control)
MouseDown

Se produce cuando se presiona cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra en los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseLeftButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseRightButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseUp

Se produce cuando se suelta cualquier botón del mouse sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
MouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragEnter

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragLeave

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como origen de arrastre.

(Heredado de UIElement)
PreviewDragOver

Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino de colocación potencial.

(Heredado de UIElement)
PreviewDrop

Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como destino de colocación.

(Heredado de UIElement)
PreviewGiveFeedback

Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Se produce cuando el teclado se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produce cuando se libera una clave mientras el foco está en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Se produce cuando el teclado ya no se centra en este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Se produce cuando un usuario hace clic en el botón del mouse dos o más veces.

(Heredado de Control)
PreviewMouseDown

Se produce cuando se presiona cualquier botón del mouse mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón izquierdo del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón derecho del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseUp

Se produce cuando se suelta cualquier botón del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewMouseWheel

Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero del mouse está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Se produce cuando se produce un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusDown

Se produce cuando el lápiz táctil toca el digitalizador mientras está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusInRange

Se produce cuando el lápiz óptico está lo suficientemente cerca del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre el elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras el digitalizador lo detecta para generar este evento; de lo contrario, PreviewStylusInAirMove se genera en su lugar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador que se va a detectar.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos de lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
PreviewStylusUp

Se produce cuando el usuario eleva el lápiz óptico fuera del digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de forma independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchDown

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchMove

Se produce cuando un dedo se mueve en la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
PreviewTouchUp

Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
QueryContinueDrag

Se produce cuando se produce un cambio en el estado del teclado o del botón del mouse durante una operación de arrastrar y colocar.

(Heredado de UIElement)
QueryCursor

Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento se genera en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que el objeto de cursor tenga que cambiarse en función de su nueva posición.

(Heredado de UIElement)
RequestBringIntoView

Se produce cuando BringIntoView(Rect) se llama a en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ScrollChanged

Se produce cuando se detectan cambios en la posición de desplazamiento, la extensión o el tamaño de la ventanilla.

SizeChanged

Se produce cuando las ActualHeight propiedades o cambian el ActualWidth valor en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
SourceUpdated

Se produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
StylusButtonDown

Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusButtonUp

Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusDown

Se produce cuando el lápiz táctil toca el digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusEnter

Se produce cuando el lápiz óptico entra en los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusInAirMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador.

(Heredado de UIElement)
StylusInRange

Se produce cuando el lápiz óptico está lo suficientemente cerca del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusLeave

Se produce cuando el lápiz deja los límites del elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusMove

Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. El lápiz óptico debe moverse mientras está en el digitalizador para generar este evento. De lo contrario, StylusInAirMove se genera en su lugar.

(Heredado de UIElement)
StylusOutOfRange

Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador que se va a detectar, mientras que sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
StylusSystemGesture

Se produce cuando un usuario realiza uno de varios gestos de lápiz óptico.

(Heredado de UIElement)
StylusUp

Se produce cuando el usuario eleva el lápiz óptico fuera del digitalizador mientras está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TargetUpdated

Se produce cuando el valor de destino cambia para cualquier enlace de propiedades en este elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TextInput

Se produce cuando este elemento obtiene texto de forma independiente del dispositivo.

(Heredado de UIElement)
ToolTipClosing

Se produce justo antes de que se cierre la información sobre herramientas del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
ToolTipOpening

Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas del elemento.

(Heredado de FrameworkElement)
TouchDown

Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchEnter

Se produce cuando una entrada táctil se mueve de fuera a dentro de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchLeave

Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro a fuera de los límites de este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchMove

Se produce cuando un dedo se mueve en la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
TouchUp

Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento.

(Heredado de UIElement)
Unloaded

Se produce cuando el elemento se quita de un árbol de elementos cargados.

(Heredado de FrameworkElement)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IAddChild.AddChild(Object)

Este tipo o miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensado para usarse directamente desde el código.

(Heredado de ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

Este tipo o miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensado para usarse directamente desde el código.

(Heredado de ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Para obtener una descripción de este miembro, consulte el IsAmbientPropertyAvailable(String) método .

(Heredado de FrameworkElement)

Se aplica a

Consulte también