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MainMenu Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase MainMenu.

Sobrecargas

Nombre Description
MainMenu()

Inicializa una nueva instancia de la MainMenu clase sin ningún elemento de menú especificado.

MainMenu(IContainer)

Inicializa una nueva instancia de la MainMenu clase con el contenedor especificado.

MainMenu(MenuItem[])

Inicializa una nueva instancia de MainMenu con un conjunto de MenuItem objetos especificado.

MainMenu()

Source:
MainMenu.cs
Source:
MainMenu.cs

Inicializa una nueva instancia de la MainMenu clase sin ningún elemento de menú especificado.

public:
 MainMenu();
public MainMenu();
Public Sub New ()

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se crea un MainMenu, se asignan dos MenuItem objetos a MainMenu y se enlazan a un formulario. En este ejemplo se requiere que tenga un Form objeto creado denominado Form1.

void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
   MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
   MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
   menuItem1->Text = "File";
   menuItem2->Text = "Edit";

   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );

   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();

   MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
   MenuItem menuItem2 = new MenuItem();

   menuItem1.Text = "File";
   menuItem2.Text = "Edit";
   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
   
   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;   
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
    ' Create an empty MainMenu.
    Dim mainMenu1 As New MainMenu()
       
    Dim menuItem1 As New MenuItem()
    Dim menuItem2 As New MenuItem()
       
    menuItem1.Text = "File"
    menuItem2.Text = "Edit"
    ' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
       
    ' Bind the MainMenu to Form1.
    Menu = mainMenu1
End Sub

Comentarios

Esta versión del constructor crea un MainMenu sin ningún objeto especificado MenuItem . Para agregar elementos de menú al control, use la otra versión de este constructor que acepta una matriz de MenuItem objetos como parámetro o use el Add método de la MenuItems propiedad .

Consulte también

Se aplica a

MainMenu(IContainer)

Source:
MainMenu.cs
Source:
MainMenu.cs

Inicializa una nueva instancia de la MainMenu clase con el contenedor especificado.

public:
 MainMenu(System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public MainMenu(System.ComponentModel.IContainer container);
new System.Windows.Forms.MainMenu : System.ComponentModel.IContainer -> System.Windows.Forms.MainMenu
Public Sub New (container As IContainer)

Parámetros

container
IContainer

que IContainer representa el contenedor de .MainMenu

Se aplica a

MainMenu(MenuItem[])

Source:
MainMenu.cs
Source:
MainMenu.cs

Inicializa una nueva instancia de MainMenu con un conjunto de MenuItem objetos especificado.

public:
 MainMenu(cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ items);
public MainMenu(System.Windows.Forms.MenuItem[] items);
new System.Windows.Forms.MainMenu : System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.MainMenu
Public Sub New (items As MenuItem())

Parámetros

items
MenuItem[]

Matriz de MenuItem objetos que se agregarán a .MainMenu

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se crea un MainMenuy se asignan dos MenuItem objetos al MainMenu uso de esta versión del constructor. A continuación, en el ejemplo se enlaza a MainMenu .Form En este ejemplo se requiere que tenga un Form objeto creado denominado Form1.

void CreateMyMainMenu()
{
   // Create two MenuItem objects and assign to array.
   MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
   MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
   menuItem1->Text = "&File";
   menuItem2->Text = "&Edit";

   // Create a MainMenu and assign MenuItem objects.
   array<MenuItem^>^temp2 = {menuItem1,menuItem2};
   MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu( temp2 );

   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
   // Create two MenuItem objects and assign to array.
   MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
   MenuItem menuItem2 = new MenuItem();

   menuItem1.Text = "&File";
   menuItem2.Text = "&Edit";

   // Create a MainMenu and assign MenuItem objects.
   MainMenu mainMenu1 = new MainMenu(new MenuItem[] {
         menuItem1,
         menuItem2});
   
   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;   
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
    ' Create two MenuItem objects and assign to array.
    Dim menuItem1 As New MenuItem()
    Dim menuItem2 As New MenuItem()
       
    menuItem1.Text = "&File"
    menuItem2.Text = "&Edit"
       
    ' Create a MainMenu and assign MenuItem objects.
    Dim mainMenu1 As New MainMenu(New MenuItem() {menuItem1, menuItem2})
       
    ' Bind the MainMenu to Form1.
    Menu = mainMenu1
End Sub

Comentarios

Puede usar este constructor para asignar una matriz de MenuItem objetos a MainMenu en el momento de su creación. Una vez creado , MainMenu puede agregar objetos adicionales MenuItem al MainMenu mediante el Add método de la MenuItems propiedad .

Consulte también

Se aplica a