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DesignerGlyph.LowestPriority Campo

Definición

Representa la prioridad más baja posible para .DesignerGlyph Este valor es una constante.

public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer  = 1000000

Valor de campo

Value = 1000000

Comentarios

Un valor alto para la Priority propiedad indica una prioridad más baja y, por tanto, dibuja el glifo en la posición de orden Z inferior en un diseñador de actividad. El valor del LowestPriority campo es 10000000.

Nota:

Este valor constante sirve como guía al crear glifos personalizados. Puede usar diferentes valores para la Priority propiedad al diseñar el glifo personalizado.

Se aplica a